暗影-梦 发表于 2018-8-14 15:35:03

文学讲坛 第一卷-入门篇 第一课:如何创作一部关于MC的作品(一)

文学讲坛 第一卷-入门篇 第一课:如何创作一部关于MC的作品(一)  hi,各位小伙伴们大家好呦~久违的更新了一下这个系列的教程。  本系列教程属于周边教程,供各位混文学圈、想混文学圈的冒险家们借鉴、参考。PS:以下言论仅代表个人看法,不喜勿喷~  首先,这里是MC的论坛,所以创作品一定要与MC相关。不过问题来了:如何创作一部与MC密切相关的小说呢?  与MC相关,即要沿用MC的相关设定,比如世界观之类的。那么这里就要涉及到代入问题了。  经常使用的代入有两种,一种是将小说代入到MC里,一种是将MC代入到小说里。有点迷?没关系,下面来详细解释。  首先要明白一点,这里的代入均是客随主便,代入到那个里面就沿用那个的世界观。不明白也没有关系,让我们通过下面对两种代入方式的详细解释来明白这句话。  代入方式一:将小说代入到MC里  这种代入方式个人认为相较于另一个是十分简单的。为什么呢?  根据我刚才所说的宾从主的原则,就是要将我们的小说代入到MC里,那么MC就是主人,我们要沿用MC的世界观。换句话说,就是我们要创作的这部小说要直接沿用MC的世界观。就好像以史蒂夫的第一人称写故事一样,不过我们也可以用第三人称来记录。  这么说来,只需要明白MC的世界基本上就够了。那么有这个兴趣的想也是MC的玩家,而且更多的是有一定经验的玩家,对各种设定基本清楚,所以说相对要简单点。  其内容也分为两种,第一类是直接发生在MC内的故事,主角等本身就是属于这个世界的人物。第二类则是相对入手简单却很难写好的一种——穿越剧。  本节课重点将第一类。  使用这种方式要记住一点:尽量使用纯净原版MC的道具等,不要出现服务器、mod等里的东西,包括人物名字。不是说一定要遵守,只是对于新手这是最棒的办法,读者也最容易理解。比如全部使用原版物品,主角唤为史蒂夫(steve)、艾利克斯(alex)这样的设定。如果有涉及到别的东西,建议在末尾加一个注释,解释这些东西的来源。  接下来说说关于内容创作。  世界观已经确定,下面的故事就要建立在这个世界发生的事。刚才也说过,使用这种代入方式就是要写MC里的遭遇,可以是事实,也可以是构想,然后经过自己的语言加工,使其构成一篇小说。  这里举一个例子(内容纯属即兴创作,如有雷同,纯属巧合):  眼至黄昏,月亮即将升起。虽说月色是挺美的,不过两个人都没有什么赏月的心情——不在太阳彻底落下前赶回去的话,他们的处境会非常糟糕!晚上大量出现的怪物会将他们撕成碎片的!

  两个人对视一眼,艾利克斯率先说道:“比比看吧,看谁先到?”

  “正有此意!”

  虽说背着很大的矿石,但是一定不影响两个人奔跑的步伐。长期在这种地带生存,早已练就一身非凡的本身。

  不过令两位谁都没想到的是,突然下起了暴雨!而这是致命的暴雨!它直接将夜幕提前带来了,也就是说,怪物会比平常更早的扎堆出现!

  “该死,偏偏遇到这种鬼天气!”史蒂夫骂了一声。不过,抱怨归抱怨,还是必须要做点什么的。两个人都从背后抽取了一把铁制的剑,虽说有点锈迹,却也不影响使用。

  最先接近两人的是一个绿色的玩意儿,看起来皮肤已经僵死了,衣着却与史蒂夫有惊人般的相似。这就是被称为僵尸的恶心玩意儿。

  史蒂夫用铁剑直接在僵尸身上刺了一个洞,虽然没有血流出,却流出来一堆泛紫的粘稠的液体,看起来特别恶心。艾利克斯捂着鼻子一脚踹开了僵尸,顺带将其身后的骷髅撞得散了架。令人都送了一口气,身体刚刚从奔跑中停下,还没完全缓过来,喘着粗气。忽然,两人的余光看到前方出现两对黑色的长方体竖立在地上,看不到顶端。

  “糟!”两个人下意识的喊道。抬头一看,恰好看见处在自由落体状态的泥土块近在咫尺!来不及闪避,泥土块被两个人的脸撞的粉碎,十分疼痛。还好两个人都在瞬间闭上了眼睛,不然可就真的完蛋了。

  是末影人,那种来自末地的神秘的东西。身材高挑,四肢和身体却完全不成比例,特别的长。眼睛是紫色的,身上有着某种斑纹。那可是种缠人的家伙,经常瞬间移动,有时还会留下一种紫色的小虫子,杀伤力巨大。不过老实说,这种东西一般很少会主动攻击他们才对,为什么这次······

  “si——si——”

  “什么!?”两个人突然听到身后传来这种声音!顾不得前面还有末影人了,径直向前冲去!

  “si——si——”

  “boom!”

  另一种长相奇特的绿色生物在他们身后爆炸了。那就是以自爆为攻击手段,对其它生物造成剧烈伤害并破坏地形的生物——爬行者。为了攻击敌人,可谓是不惜一切手段了。

  两个人反应再怎么快也跑不远,爆炸的气浪震得两人头昏眼胀,摔倒在地上。
  由上面可以看出,种种设定均是直接来自MC,而没有过多的“外来物”。  写这种文建议先多玩游戏,体验多一点的经历,然后试想你所控制的角色在你游戏的每一刻的想法,再将它写成一个故事。同时应代入一定的“科学”,让人犹如身临其境,而不是好像在看一个人玩游戏一样。简单举说,就是不要出现一些只有在三次元玩游戏才会出现在屏幕上的东西,简单举个例子:  史蒂夫被僵尸攻击了一下,他的血条变得更低了。
  这是万万不可的。对你来说,你看见的是血条;而对于那个世界来说,受击的是史蒂夫,伤口之类的会应运而生,而不是你所看见的血条变了。这里就应该更改为:  史蒂夫被僵尸攻击了一下,身上留下了一个伤口,并在不断的往外渗出体内的血液。
  同时各位也应该注意到了,第一个例子中拿矿物的方式是像现实中一样带走,而不是放到所谓的物品栏里。(以上内容其实并非不可以出现,但是方格会有所转变,变成入手简单,想写好、看起来更有趣,却要很难了)  同时为了让更多的读者读懂,尽量使用原版物品、人物、道具,这会让你的读者更多,也会让内容更贴切MC。  另外,这种代入方式并非不可以想象。比如我上面有提到粉碎的泥土块这类。这种代入方式仅仅沿用了大体的世界观,换句话说你可以认为仅仅是眼前的现实世界变成像素化的了。当然也会有很多改变,但是也可以直接套用现实的某些设定,包括盖房子需要地基支撑等。这些元素都要看作者自己的喜欢,根据自己的作品来选择是否加入。毕竟,MC是一个开放的世界!  OK,那么本期的教程就到此圆满结束啦~喜欢的各位可以点个赞啦,投个金锭、小麦啦什么的~我会感激不尽的awa~

神陈宫 发表于 2018-8-14 17:12:48

挺实用的,支持{:赞S:}

MC|柠萌 发表于 2018-8-14 18:49:19

很实用!!支持麦当!!

雾周 发表于 2018-8-15 17:16:49

估计雾周来写教程……
现场会十分混乱
页: [1]
查看完整版本: 文学讲坛 第一卷-入门篇 第一课:如何创作一部关于MC的作品(一)