Smokey_Days 发表于 2017-4-5 19:02:24

[Camtasia教程] 第七章 - 加点注释

本帖最后由 爱吃饭的孤狼 于 2017-7-1 12:35 编辑

第七章 - 加点注释

声明:本教程仅仅为教程,在此不提供任何破解版及相关下载服务。如果有相关需要的话,自行上网搜索。

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做了个视频想让怪物发点吐槽?
想把背景弄模糊?
做教程想让观看者注意某个区域?
想给人示范你的按键?
…甚至…想做个高档的片头?
(绅士视频想打码?)
一切尽在注释。

注释的位置依然是在操作框,共有六个部分:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bf97c274d.png
注释、箭头和直线、形状、模糊和高亮、草图运动、按键注释
看到了每一个分类下都有的“基础”么?这是注释的样式。
注释默认有五种样式:抽象、基础、粗体、城市、传统,也可以选择“所有”来同时显示。调整样式可以通过点击样式栏右侧的小三角来调整

第一项注释是比较常用的,其形状类似对话框。
作用主要有几个:在做教学视频的时候在侧面补充一些小资料、画流程图;在录游戏视频的时候给NPC添加文字;云状注释可以…制作人物思考的内容?

下面是第二种注释——箭头和直线,它的主要作用是在教程中指向一个区域来让观看者注意。当然巧妙运用也是有很多用处的:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfa2eb755.png
比如说,直线可以用于制作边框,也可以尝试制作“双人视频”的时候用箭头来填补视频之间的空缺。

“形状”是注释的第三种,也是功能最为丰富的一种。
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfb48118e.png
“形状”的用途丰富多样,通常用于制作背景和片头。在之后讲到的动画中将会详细讲解动画和形状的配合的威力。系统在库中提供的片头预设很多就是籍借形状制作的

第四个部分:模糊和高亮。
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfbbcf4b8.png
通过这种注释,可以更改视频的某一部分以让阅读者注意。依次为:
模糊:通过这个注释可以选定一块区域使得这块区域变得模糊
聚光灯:这个注释将让全局黯淡下来并且只有指定区域会保持正常
高亮:这个注释将让指定的某个区域变色
互动热点:用于智能视频,这里不加深究
马赛克:嗯…不解释,大家都懂的

第五个部分是在教程中经常用到的“草图运动”:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfc66617e.png
这个模块中的图案放到视频中,将视为一个动画,在显示出草图之前,会显示出它的绘制过程。这儿的图案看上去都像是手绘的,因此我们称之为“草图”。
草图运动在教程视频中是非常常用的功能:它可以提醒观看者应当怎么做,也可以让观看者注意某个区域。
草图与形状相比,虽然自定义度较低,但是有几个优势:自带动画比较省事;显示起来更加自然。

第六种注释,也是最后一种注释为“按键注释”:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfccb3c7d.png
这种注释可以较为方便的在教程中显示关键按键的按下(毕竟屏幕录制可不能录制键盘)。
那么问题来了,把对象拖入画布会发现:噫?为什么是Ctrl+A?要如何自定义呢?
这里要引入属性栏的操作:
还记得在第一章中讲到的属性栏么?位于右侧的,可以按下小齿轮收回的那个?
没错,这里就要讲解属性栏。
在选中一个对象后,属性栏将显示这个对象可以调整的属性:以这个对象为例,是这样的:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfd2a2f30.png
上方有多个选项卡,可以用于调整对象各个方面的属性。由于每种对象皆有其特殊的属性,因此在这里便不一一详解。
另说一句:要修改这个按键注释对象的按键,请点击“注释属性”选项卡,然后点“密钥”或者是“Key”
(不吐槽翻译)
也就是这个:
https://ooo.0o0.ooo/2017/03/23/58d3bfd864d9a.png
点击后,只需要按下对应的按键就可以将这个对象设置为显示指定按键了。
同理,也可以用属性栏编辑其他对象的属性,不一一列举




小天253 发表于 2018-5-27 09:09:59

扎杂货咋炸毁渣渣渣
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