高冷鸡娃死猴子 发表于 2019-3-16 00:48:50

666

我们的生活状之 发表于 2019-3-16 09:08:30

回复喽

DoYo///////-GZ 发表于 2019-3-19 10:51:53

子湘 发表于 2019-3-14 04:03
这是pca搞出来的吧

这种选取视角的方法似乎的确是pca先研究出并发布的,不过这个圆锥(实际上可能是12棱锥?)的各个算法是汤圆慢慢算的

Msure 发表于 2019-3-19 12:30:55

DoYo///////-GZ 发表于 2019-3-19 10:51
这种选取视角的方法似乎的确是pca先研究出并发布的,不过这个圆锥(实际上可能是12棱锥?)的各个算法是 ...

不 我没有使用pca的算法 因为pca的算法搞出来实在太卡了

Msure 发表于 2019-3-19 12:33:39

DoYo///////-GZ 发表于 2019-3-19 10:51
这种选取视角的方法似乎的确是pca先研究出并发布的,不过这个圆锥(实际上可能是12棱锥?)的各个算法是 ...

这个算法是chyx先提出来的

清风明月1912 发表于 2019-3-20 17:24:20

,,,,,

mod性格 发表于 2019-3-22 18:30:49

666666666666

DoYo///////-GZ 发表于 2019-3-30 21:23:31

Msure 发表于 2019-3-19 12:33
这个算法是chyx先提出来的

了解

MC23部长 发表于 2019-4-24 15:36:54

很厉害

红石专家13 发表于 2019-5-2 20:19:28

112

1215141512 发表于 2019-5-3 21:25:39

呵呵

小学神小号2 发表于 2019-5-6 18:36:39

123

爱吃饭的僵斯 发表于 2019-6-9 15:36:10

大大地支持~

Alantls 发表于 2019-6-29 22:01:22

e

燃料偏二甲肼pc 发表于 2019-7-1 08:57:16

看一看命令
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查看完整版本: 选择玩家前方圆锥内视线内实体 [基岩版]