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标题: SpawnItemToLevel接口bug反馈 [打印本页]

作者: sevenstars    时间: 2020-2-24 15:16
标题: SpawnItemToLevel接口bug反馈
本帖最后由 sevenstars 于 2020-2-29 14:05 编辑

1.传入的itemdict中的count大于64时,生成的掉落物只有64个。
2.至今已经有多位玩家反馈联机时,生成的掉落物本应该是多个,却只有一个。(传入的数字可以肯定大于1,每次连锁完会有指令显示)
第一个问题虽然是bug但没什么影响,但第二个问题不知为何,技术大大可以回复一下吗?
[attach]1018185[/attach]

作者: 雾都漫游者    时间: 2020-2-25 18:17
相关的代码可以截图发一下吗,还有作品id也麻烦发一下
作者: 雾都漫游者    时间: 2020-3-3 17:11
这个接口单次生成的掉落,不能超过物品的叠加上限,比如一个物品叠加上限是64,那么单次最多生成64个,如果叠加上限是1(比如钻石剑),那么单次生成的掉落物就是1.如果生成的物品数量超过叠加上限,需要手动根据物品叠加上限来循环生成物品。

作者: 雾都漫游者    时间: 2020-3-6 16:57
传入了count大于1,但生成物品只有1个

这个问题我们加入待查证列表了




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