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标题: PlayerAttackEntityEvent事件获取伤害值 [打印本页]

作者: 孙老湿    时间: 2020-3-22 21:49
标题: PlayerAttackEntityEvent事件获取伤害值
PlayerAttackEntityEvent中damage参数,文档中写到,从引擎传过来的是0,那么如果想在PlayerAttackEntityEvent事件中获取伤害值的数值,应该怎么做呢?跪求解答!
作者: zsj_is    时间: 2020-3-24 14:00
事件函数里面是
def PlayerAttackEntity(self,args):
           a=args["damage"]

你指的应该是这个吧,变量a就是伤害值了




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