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标题:
PlayerAttackEntityEvent事件获取伤害值
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作者:
孙老湿
时间:
2020-3-22 21:49
标题:
PlayerAttackEntityEvent事件获取伤害值
PlayerAttackEntityEvent中damage参数,文档中写到,从引擎传过来的是0,那么如果想在PlayerAttackEntityEvent事件中获取伤害值的数值,应该怎么做呢?跪求解答!
作者:
zsj_is
时间:
2020-3-24 14:00
事件函数里面是
def PlayerAttackEntity(self,args):
a=args["damage"]
你指的应该是这个吧,变量a就是伤害值了
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