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标题: MCsutdio导入组件后出现缺少Manifest配置文件的提示,组件审核员说无法兼容1.18 [打印本页]

作者: 黑曜石网络    时间: 2020-7-14 18:05
标题: MCsutdio导入组件后出现缺少Manifest配置文件的提示,组件审核员说无法兼容1.18
1、现有组件无法导入到MCStudio,弹出如下提示(组件能在手机测试端和modpc端正常加载)[attach]1228871[/attach]
组件文件夹结构如下:
[attach]1228874[/attach]
2、我们尝试了给文件夹增加了无意义的英文名后缀,即可正常导入
[attach]1228875[/attach]
3、导入成功后,我们删除了无意义后缀和刚才的导入的项目,然后重新在mcstudio中导入,则不再报错成功导入。



作者: 黑曜石网络    时间: 2020-7-14 18:06
@雾都漫游者
作者: 会点指令    时间: 2020-7-14 18:30
从外表来看
资源包少了个textures文件夹
作者: 黑曜石网络    时间: 2020-7-14 18:58
会点指令 发表于 2020-7-14 18:30
从外表来看
资源包少了个textures文件夹

不是这个问题
作者: 雾都漫游者    时间: 2020-7-15 10:01
是已经上架的作品吗,有作品ID吗
作者: Minehero-境界    时间: 2020-7-15 13:11
之前帮过其他开发者解决过这个问题,他的情况是manifest的format_version为2,这是1.16的模板,这个格式在目前中国版是无法吃进去的,或者是mcstudio无法接受的格式。
与此同时,如果有在manifest文件里包含什么dependence啊min_engine_version这些的,也同样可以删掉,对于你组件是否生效没有任何影响
作者: 黑曜石网络    时间: 2020-7-15 13:45
Minehero-境界 发表于 2020-7-15 13:11
之前帮过其他开发者解决过这个问题,他的情况是manifest的format_version为2,这是1.16的模板,这个格式在 ...

不是这个问题,排除过了
作者: 黑曜石网络    时间: 2020-7-15 14:02
雾都漫游者 发表于 2020-7-15 10:01
是已经上架的作品吗,有作品ID吗

本地导入作品会出现这个情况
在后台上传的作品,只要选择1.18api就会出现一样的情况,并提示游戏组装失败。

在线的游戏id我已经私聊你了
作者: Minehero-境界    时间: 2020-7-15 14:05
就是说你的res和beh就真的叫behavior_pack跟resourece_pack?
作者: 雾都漫游者    时间: 2020-7-16 11:33
行为包和资源包建议不要命名成behavior_pack或者resource_pack,可用起一个mod相关的自定义名称。资源包下面无内容可以去掉资源包文件夹,或者添加一个textures目录。




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