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标题:
怎么监听玩家真正进入游戏的事件?
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作者:
生存非常厉害哦
时间:
2020-7-20 01:31
标题:
怎么监听玩家真正进入游戏的事件?
怎么监听玩家真正进入游戏的事件? 假设我现在有个这样的逻辑,玩家进入游戏之后,提示一个欢迎消息,然后开启30秒倒计时。
我监听的是AddServerPlayerEvent这个消息,在客户端也监听了AddEntityEvent这个消息。但实际情况是,我真正进入游戏能够走路的时候,倒计时已经走了10多秒。
怎么才能够让我真正进入游戏而且可以行动的时候,才从30秒开始倒计时? 应该监听哪个事件? 我也监听了OnGroundClientEvent这个消息,也没啥用。
作者:
会点指令
时间:
2020-7-20 09:41
用UiInitFinished
作者:
生存非常厉害哦
时间:
2020-7-20 09:57
会点指令 发表于 2020-7-20 09:41
用UiInitFinished
谢谢大神,晚上我回去试一下。太感谢了(^~^)
作者:
生存非常厉害哦
时间:
2020-7-21 12:44
会点指令 发表于 2020-7-20 09:41
用UiInitFinished
可以了。还需要用到自定义事件。
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