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标题: 骨架模型如何设置为玩家皮肤,并且不影响手上的拔刀剑? [打印本页]

作者: 不吃鱼的老七    时间: 2020-10-22 11:31
标题: 骨架模型如何设置为玩家皮肤,并且不影响手上的拔刀剑?
骨骼模型的皮肤是预设好的,并且带有一把拔刀剑,如果替换为玩家皮肤,那拔刀剑的皮肤就没了。
这个问题可能不该提出来,但我还是希望有哪位大佬愿意指导一下方法!谢谢!
作者: 不吃鱼的老七    时间: 2020-10-22 20:15
大概方案已经出来了,用挂接骨架做的,但玩家平台皮肤怎么获得?




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