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标题:
请问如何为基岩版原创生物添加行走音效呢?
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作者:
Niro.
时间:
2021-1-2 18:17
标题:
请问如何为基岩版原创生物添加行走音效呢?
请问如何为基岩版原创生物添加行走音效呢?
作者:
境界线
时间:
2021-1-3 11:21
请参考原版行为包中的sounds.json中,牛、鸡等生物的音效播放事件,里面有个step是来播放行走音效的
因此,你需要在自己的add-on的res主目录里,放一个sounds.json文件,写出以下格式
{
"entity_sounds": {
"namespace:identifier": {
"events": {"step": "sound_short_name"}
}
}
}
复制代码
其中音效的简称,需要你定义在sounds文件夹中的sound_definitions.json文件里,同样的,你也可以从原版材质包中去梳理脉络,希望以上对你有帮助。
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