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标题:
blockbench怎么缩放模型?(没你想的那么简单)
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作者:
耿耿星河
时间:
2021-1-5 22:25
标题:
blockbench怎么缩放模型?(没你想的那么简单)
如图 这个模型做的太大了
有什么办法缩小它而且不破坏uv和贴图
[attach]1329997[/attach]
我缩放的时候就会破坏了[attach]1329999[/attach]
求助
作者:
神捕晖
时间:
2021-1-6 10:06
可能要手动调整各个模块和贴图的大小,实现缩放
可参考官方的文档
作者:
神捕晖
时间:
2021-1-6 10:08
http://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/00-ModSDK%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BF%A1%E6%81%AF.html
作者:
神捕晖
时间:
2021-1-6 10:10
如图
作者:
耿耿星河
时间:
2021-1-6 11:54
好
作者:
哔哩哔哩布丁
时间:
2021-1-6 17:12
blockbench里有一个膨胀功能,不知道可不可以实现
如果是用作自定义生物,可以考虑在行为中添加scale组件直接调整模型大小,但如果效果不好还是要慢慢调小了...
作者:
境界线
时间:
2021-1-6 18:59
如果你有仔细看国外的add-on文档的话,在client_entity 1.10的格式里,有以下字段来仅控制生物的模型大小
{
"scripts": {
"scale": "1.0",
"scaleX": "1.0",
"scaleY": "1.0",
"scaleZ": "1.0"
}
}
复制代码
任取一个你需要的就好了,或者你就用一个动画,然后对生物的大小进行缩放,再将动画设置为不停循环就好了
作者:
耿耿星河
时间:
2021-1-6 19:15
哔哩哔哩布丁 发表于 2021-1-6 17:12
blockbench里有一个膨胀功能,不知道可不可以实现
如果是用作自定义生物,可以考虑在行为中添加scale组件直 ...
膨胀有点用 缩小多了还是会出错
作者:
CrazyCat2333
时间:
2024-2-15 12:08
变换里有一个缩放 你可以摸索一下怎么用
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