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标题: 自定义方块怎么在世界中生成? [打印本页]

作者: 志明兄    时间: 2021-1-26 12:16
标题: 自定义方块怎么在世界中生成?
做好了模组,方块生成不会,大神下面留言方法
作者: 神捕晖    时间: 2021-1-27 09:36
你想要自动生成还是手动生成?建议描述清楚些。
一般配好自定义方块后,就可以在背包中找到这个方块,使用后即可生成;
如果要自动生成,就需要用到modsdk的接口,比如SpawnResources
建议参考官方文档:
【自定义游戏内容】-【自定义方块】
http://mc.163.com/mcstudio/mc-de ... BF%A1%E6%81%AF.html
作者: 境界线    时间: 2021-1-27 10:45
我猜你的意思可能是希望你手上的自定义方块作为矿石生成在地下,或者作为地表方块生成在地面犯难了是吗?
生成在地下需要用到特征里的ore_feature,生成在地表你可以通过scatter_feature搭配特征规则使用,亦或是修改群系的表面结构。
群系地貌修改请参考这里:
建议参考官方文档:
【自定义游戏内容】-【自定义维度】-【群戏地貌】
http://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/00-ModSDK%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BF%A1%E6%81%AF.html
特征规则请参考原版特征文件,它被放置于客户端主目录/data/definition/features和feature_rules里
作者: 志明兄    时间: 2021-2-2 13:46
谢各位大佬




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