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标题: 如何为自定义物品添加自定义模型 [打印本页]

作者: 极筑工坊_茶树    时间: 2021-3-13 10:08
标题: 如何为自定义物品添加自定义模型
我正在做一个自定义物品,为了实现想要的效果,需要更改物品的模型,但具体方法不太清楚,所以想请教一下专业人士求解,感谢~
作者: 夜末心寒    时间: 2021-3-20 10:36
用blockbench做模型,自定义生物的话,必须用旧版的模型做,方块的话用自由模型就可以了
作者: 铁血硬汉Steve    时间: 2021-4-1 11:06
定义自定义物品的时候将netease:show_in_hand(设置物品拿在手上时是否显示)设为False,
然后通过事件去判断手持物品是否是自定义物品,再将制作好的模型渲染出来就行了,需要学习下actorRender组件的用法
或者直接SetModel换掉整个模型




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