在文档中发现了方块事件响应、方块触发器组件两个相关说明
但是尝试在行为包的方块json中添加,会出现非法参数错误
是目前还没法使用吗?
请问这块有更详细的说明吗?或者有相应的例子之类的 作者: 小林一茶 时间: 2021-6-11 14:54
链接没法贴,在b e d r o c k . d e v 里面作者: 小林一茶 时间: 2021-6-11 17:22
主要是想实现类似于岩浆块的效果:生物在上面掉血等功能
虽然可以通过modAPI的GetEntitiesInSquareArea来获取方块上面的实体
但是在较短时间内处理大量方块很影响性能
所以想看看是否有原生的接口能实现这类功能作者: 神捕晖 时间: 2021-6-15 10:51
“方块事件响应、方块触发器组件”具体指什么?
“尝试在行为包的方块json中添加”,添加了什么?
你要说具体点,不然都没法帮你判断作者: 小林一茶 时间: 2021-6-15 14:38
在基岩版方块文档英文页面有Trigger Components、Event Responses作者: 小林一茶 时间: 2021-6-15 14:42
这敏感词检测吐了作者: 神捕晖 时间: 2021-6-15 19:32
如果根据b e d r o c k . d e v 文档,添加了json组件,而且没有语法错误,但是进游戏后报错,应该就是还不支持,国际版才支持;
可以看下官方文档对自定义方块的描述,里面的json组件都是可用的,还有对应的自定义方块demo,也可以参考下 https://mc.163.com/mcstudio/mc-d ... BB%84%E4%BB%B6.html