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标题: PE测试版的方块实体外观偏移和线上的完全不同,求调整! [打印本页]

作者: 方戨阙    时间: 2021-10-20 12:04
标题: PE测试版的方块实体外观偏移和线上的完全不同,求调整!
PE测试版的方块实体动画的位置偏移和线上的完全不同。
问题1:blockbench制作的方块模型明明在网格的正中心或者在xz轴正方向16格内的中心,但是放到pe线上或者pe测试上就出现位置偏移。能否具体说明下方块模型的位置绑定方式?
问题2:同一个文件,在线上和测试端上模型、动画的位置偏移完全不一样,甚至差距巨大!这算什么测试端?两种不同的绑定位置的算法/方法,让人无奈无语

作者: 神捕晖    时间: 2021-10-21 11:46
我的自定义方块实体外观在两个PE包都表现一致啊,是不是你的偏移没有设置好?
作者: 方戨阙    时间: 2021-10-21 14:42
blockbench上建模时我们的模型中心应该放到哪个位置才能对应的在mc游戏中显示成方块格子的正中心?
作者: sevenstars    时间: 2021-11-7 22:02
方戨阙 发表于 2021-10-21 14:42
blockbench上建模时我们的模型中心应该放到哪个位置才能对应的在mc游戏中显示成方块格子的正中心?

但凡看过网易的教程,也不至于问这种问题。
作者: reezhu    时间: 2021-11-8 15:07
sevenstars 发表于 2021-11-7 22:02
但凡看过网易的教程,也不至于问这种问题。

模型偏移问题是真实存在的,不过简单的模型一般不会触发,但是反正1.24有新的模型方案,用新方案就好了




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