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标题: 自定义方块如何在主世界生成? [打印本页]

作者: 我的世界灵萌    时间: 2021-11-21 12:05
标题: 自定义方块如何在主世界生成?
哪位大佬可以给个例图?
作者: locgy    时间: 2021-11-23 11:47
是要用studio去做还是modsdk呢?studio倒是有点想法,modsdk没用过不清楚
作者: locgy    时间: 2021-11-23 11:49
studio可以尝试下面做法
在地图编辑器的游戏模式将自定义方块摆出来,然后保存为结构体,最后回到关卡编辑器中使用特征生成规则组件去生成
作者: 源衡    时间: 2021-12-6 00:24
制作好方块后在地图上摆好你想让方块生成的时候形成的结构,可以是正正方方,可以是单个,可以是改成各种奇形怪状,摆好之后通过选择框选后保存为结构,如果你只要这个结构那就要记得勾选去除空气和去除实体,保存好后在新建特征,设定结构为特征,再新建特征生成规则,在规则中选取你做好的特征,然后其他的数值随便设置就能生成了,当然,别把生成概率设为0就行。详细的你得看官方教程,图文并茂更容易懂。




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