sevenstars 发表于 2021-12-23 15:06
Java版伤害计算就很真实,盔甲最大免伤只能达到60%,钻石套也能被苦力怕炸的剩下半颗心。因此对应的,Java ...
sevenstars 发表于 2021-12-23 15:06
Java版伤害计算就很真实,盔甲最大免伤只能达到60%,钻石套也能被苦力怕炸的剩下半颗心。因此对应的,Java ...
源衡 发表于 2021-12-23 16:01
可能恰恰相反,JAVA版饱食度恢复计算是(当前饱食度≥18时,饱食度÷6=生命恢复值,且最多恢复一颗心) ...
sevenstars 发表于 2021-12-23 17:43
我没说Java版难度低啊,我是说Java版只要有饱和度,就会消耗饱和度每0.5秒回复一次。然而在基岩版上,得 ...
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