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标题: 如何在修改过后不退出游戏直接重载脚本 [打印本页]

作者: 梨紗    时间: 2022-2-15 14:03
标题: 如何在修改过后不退出游戏直接重载脚本
如题,我记得可以的,之前写过,会提示【检测到脚本更新,重新加载脚本】,但是现在一直找不到怎么调出,求助
作者: Ran_n    时间: 2022-2-15 14:14
我这边是修改了都会弹出提示,但有时候提示了实际没作用
作者: 梨紗    时间: 2022-2-15 17:27
Ran_n 发表于 2022-2-15 14:14
我这边是修改了都会弹出提示,但有时候提示了实际没作用

问下是要加什么单独的逻辑才能实时更新嘛
作者: locgy    时间: 2022-2-16 14:51
可以的呀,你改完后保存,在那个日志窗口就会有正在重载提示
作者: 梨紗    时间: 2022-2-17 09:53
locgy 发表于 2022-2-16 14:51
可以的呀,你改完后保存,在那个日志窗口就会有正在重载提示

不知道为啥我的有些脚本就不行,有些可以
作者: locgy    时间: 2022-2-17 14:23
梨紗 发表于 2022-2-17 09:53
不知道为啥我的有些脚本就不行,有些可以

那可能是具有特定功能的模块加载机制就是只加载一次的,所以需要重启吧
作者: 梨紗    时间: 2022-2-17 14:45
locgy 发表于 2022-2-17 14:23
那可能是具有特定功能的模块加载机制就是只加载一次的,所以需要重启吧

不是,他是显示都没有显示,我之前有遇到过能重载的情况,最不济都会有提示,但是我这个连提示都没。。。
作者: 富马酸喹    时间: 2022-2-17 17:26
梨紗 发表于 2022-2-17 14:45
不是,他是显示都没有显示,我之前有遇到过能重载的情况,最不济都会有提示,但是我这个连提示都没。。。

从经验来说,初始化的函数不会重载
作者: 梨紗    时间: 2022-2-17 17:58
富马酸喹 发表于 2022-2-17 17:26
从经验来说,初始化的函数不会重载

主要是非初始化函数也没有重载。。。
作者: 富马酸喹    时间: 2022-2-17 19:57
梨紗 发表于 2022-2-17 17:58
主要是非初始化函数也没有重载。。。

如果已经排除有变量在初始函数的话就不知道了
作者: 和气个古都天蓬    时间: 2022-8-3 21:56
有一些在init里初始化的变量就只能重进游戏重载,




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