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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-10-29 10:52:17 | 显示全部楼层 IP:浙江
2019.10.10发布的1.15.0.76241 Mod开发测试端存在多人联机中:UI、模型 等资源不加载的情况,导致不能正常做联机测试。

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发表于 2019-10-12 14:04:19 | 显示全部楼层 IP:浙江
模型骨骼动画超过50根会无法导入游戏。
请问是BUG还是设计的时候故意设计的?
我这边有个模型大概有300根骨骼。。

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发表于 2019-10-9 16:20:48 | 显示全部楼层 IP:浙江
1.15配套的PC测试MOD开发包有更新吗?

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发表于 2019-9-25 14:48:00 | 显示全部楼层 IP:浙江
雾都漫游者 发表于 2019-9-25 14:44
①同步上架功能无法同步

这个问题可以具体描述下吗?我们没有重现这个问题

可以帮忙看看http://mc.netease.com/thread-608644-1-1.html 的问题吗~谢谢

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发表于 2019-9-21 14:07:37 | 显示全部楼层 IP:浙江
UI要怎么做出顺滑的效果?
就是UI 从左 到右边 渐渐填充加载的效果.能流畅的滑动填充完整个加载条的感觉.

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发表于 2019-9-11 13:24:24 | 显示全部楼层 IP:浙江
开发者启动器顶号机制会影响开发效率.
多个用户不能同时使用开发者平台.
建议短期内增加一个号的登陆上限限制,
长期则增加团队成员可以直接登陆开发者平台并访问团队资源(不可发布和修改但可测试,也可以直接使用其他的开发功能.)

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发表于 2019-8-30 17:23:11 | 显示全部楼层 IP:浙江
Mod/addon兼容性的问题.
目前的架构(比如GUI/贴图/技能名等名字重复了)会导致Mod/addon之间不能兼容.
目前我们新做的mod都已经注意这方面的问题了.不过难免会出现一些错漏.新做的东西测试的时候又不太会把最早的组件和最新的组件拿来一起测试.
所以有时候还是会出现新Mod和以前的Mod不能兼容的情况.
如果网易能从构架上进行兼容性优化的话应该能改善这种情况.
比如分析代码的同时自动将这些贴图,技能,GUI的命名转成UUID之类的方法.(似乎电脑端服务器的Mod就采取了这种方法来避免重复)
兼容性上优化了的话玩家也能同时稳定的装载更多的Mod和组件了.

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发表于 2019-8-13 15:48:23 | 显示全部楼层 IP:浙江
关于特效绑定骨骼的问题,官方文档未给出原版史蒂夫Steve的骨骼模型,使得特效无法做准确绑定,导致许多方案难以实施。希望官方能给出史蒂夫的骨骼的接口和文档、参数

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发表于 2019-8-7 13:32:25 | 显示全部楼层 IP:浙江
雾都漫游者 发表于 2019-8-7 09:45
Mod SDK暂无新增方块的功能(老版本中有但是不完善,也不建议使用),后续会结合MC原版Add-on中的自定义 ...

目前其实做的就是一个物品,然后给物品加上了技能和伤害.
所以还在等ModSDK开发到能开发工具哈

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发表于 2019-8-6 17:38:36 | 显示全部楼层 IP:浙江
现在新增的武器会出现在这个栏目的最下方

如何才能添加到正确的目录呢:比如下方选项中




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发表于 2019-8-6 17:36:20 | 显示全部楼层 IP:浙江
现在的版本支持新增装备(就是盔甲,头盔,胸甲,鞋子之类的)吗?
想要新增一批装备.但是找不到相关的Api.
但是之前的Mod有人都做出来了.
有办法调用吗

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地下室
发表于 2019-8-6 17:29:59 | 显示全部楼层 IP:浙江
这边尝试了一下新增方块,在基岩版中我们新增的方块有方块的特性.可以搭.
但同样的代码在手机上就无法实现,有办法在手机上也新增方块吗?

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发表于 2019-8-5 16:36:53 | 显示全部楼层 IP:浙江
crazyooooo 发表于 2019-8-5 13:17
上次反馈表达错误,重新询问:

要如何实现让玩家不受重力的影响?
这个已经解决了

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板凳
发表于 2019-8-5 16:35:16 | 显示全部楼层 IP:浙江
如何在Mod中将新增的武器移到武器/工具栏?

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沙发
发表于 2019-8-5 13:17:45 | 显示全部楼层 IP:浙江
上次反馈表达错误,重新询问:

要如何实现让玩家不受重力的影响?
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