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[反馈] 手游客户端本地使用Entity_event组件无效的问题

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发表于 2020-2-12 16:45:19 | 显示全部楼层 IP:广东
Entity_Event具体是指的哪些事件呢,可以列一下吗

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发表于 2020-2-19 18:55:51 | 显示全部楼层 IP:广东
红石工匠社 发表于 2020-2-14 17:14
这个是Mojang原生的实体事件触发,在实体json中定义触发条件和触发项,可做出调用命令,动画或执行实体ev ...

理解你的意思了。生物和玩家都是实体,有一定共性,但是也有相当多的不同,比如steve很多表现是由玩家行为驱动的,这和生物是很不一样的,所以直接套用entity_event大概率是不行的
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