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[公告] 12月26日平衡性调整: 近战武器加强,弓系技能等级要求降低

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发表于 2017-12-28 17:34:36 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
我知道技能伤害不足,但也不能全挪到技能上啊,比如暴走傀儡那关,你让玩家怎么好好放技能,应该出更多道具和技能,远程伤害有之前的一半就行了,太低玩不下去

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沙发
发表于 2017-12-28 17:42:31 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
技能伤害太低了,有些技能还没A几下伤害高,而且技能太少了,道具数量不够多,有些地形很NB的,而且这样把远程搞废就怕待会一堆人玩近战,而且近战没人玩的原因是BOOS的伤害太高了,近战根本扛不住,我觉得把远程伤害削一半,技能伤害要改成4倍以上,盔甲的防御尽量改低,枪系可以朝破甲伤害走,剑系就玩暴击和肉盾,弓系玩速度和BUFF,法系玩技能,道具和平A,这不就平衡了
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