楼主: 灰帽
打印 上一主题 下一主题

[公告] 开发者问题反馈通道

  [复制链接]

2

主题

5

回帖

4

积分

Lv.1 新手木匠

UID
5896892
小麦
0
金锭
14
下界之星
0
31
发表于 2019-6-27 11:59:07 | 只看该作者 IP:日本
@雾都漫游者 谢谢 XD

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
32
发表于 2019-6-27 14:21:05 | 只看该作者 IP:广东

1.可用MC的颜色代码来让每个字颜色不一样(如 §9h§4e§0l§al§do,就会是一个彩色的hello)。
样式代码参考 https://minecraft-zh.gamepedia.c ... F%E4%BB%A3%E7%A0%81
2.目前自定义方块功能还不完善,所以暂时未公布,完善后会在文档中介绍该功能。
3.是哪个物品监听事件,请提供下具体的接口名,如果有你们的相关代码贴上来更好。
4.麻烦提供以下你们的代码和更具体的需求,目前的描述还不确定具体的问题。
5.我们测试没有发现这个问题,麻烦贴一下你们的代码,我们用你们的代码看看能不能复现bug。
6.即将更新的版本会修复这个问题。当前版本中,registerItems不用=符号赋值,而是用append也可避免该问题。

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
33
发表于 2019-6-27 14:30:23 | 只看该作者 IP:广东

1.见上一条回复;
2.这一块会逐步支持,另外我的世界Addon也在逐步支持在json中配置这些属性,具体可参考官方wiki的更新公告。
3.具体是哪个接口呢
4.即将更新的版本中提供了增删背包物品的接口

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
34
发表于 2019-6-27 15:01:07 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
你说的用append加入虽然可以兼容了 但是用append会造成mod无法完全卸载 不重启客户端的前提下卸载mod会造成贴图丢失 或者再次加入新的mod会导致无法使用 重启客户端后这些问题才会消失

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
35
发表于 2019-6-27 15:10:17 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
LeaveEntityClientEvent

触发时机:玩家远离生物时触发,判定距离为原版远离生物时互动UI消失的距离

这个事件触发有问题
不用玩家远离生物 直接鼠标点击远一点的方块即使人还在原地也会触发

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
36
发表于 2019-6-27 17:27:59 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
给怪物绑定粒子特效的时候怪物离开你的视野一会儿绑定的粒子特效就消失了
或者存盘重启后 已经刷新出来的怪物身上的粒子特效也会丢失  
包括怪物的血条颜色 透明度这些设定
在客户端运行都是无法存盘, 目前想到的解决方法又太耗资源....
有没有方便点的方法可以解决这个问题就像addons给自定义怪物绑定粒子特效那样

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
37
发表于 2019-6-27 21:05:20 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
default        表示按钮默认状态下的显示的图片内容
hover        表示按钮处于悬浮状态下的图片内容
pressed        表示按钮处于按下状态下的图片内容

Image Button是这么解释按钮的三种状态的
可是实际上测试结果是 default 正常的 hover表示的是按钮处于按下 pressed无效..  请大佬核实

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
38
发表于 2019-6-27 21:07:04 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
那个看截图mcs开发者社区嵌入有问题无法最大化 屏幕大用起来很憋屈

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
39
发表于 2019-6-28 09:57:30 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-6-27 15:01
你说的用append加入虽然可以兼容了 但是用append会造成mod无法完全卸载 不重启客户端的前提下卸载mod会造成 ...

谢谢反馈。1.14版本这些问题解决了。

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
40
发表于 2019-6-28 09:59:03 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-6-27 15:10
LeaveEntityClientEvent

触发时机:玩家远离生物时触发,判定距离为原版远离生物时互动UI消失的距离

我们没有复现这个问题,是否可以提供个bug的录屏,方便我们复现问题。

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
41
发表于 2019-6-28 10:03:22 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-6-27 21:07
那个看截图mcs开发者社区嵌入有问题无法最大化 屏幕大用起来很憋屈

该问题修改的优先级比较低,如果觉得不方便可以先使用网页版 http://mc.netease.com/forum-111-1.html

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
42
发表于 2019-6-28 10:22:02 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
....233我刚把原代码删了 出完这个我再给大喜发个录屏  目前我用的517会崩溃的这个客户端来回测试是这样的 点一下远距离的方块直接触发这个事件 目前我是用另外的算法来代替了
playerpos = self.CreateComponent(playerId, "Minecraft", "pos")
entitypos = self.CreateComponent(entityId, "Minecraft", "pos")
f = ((playerpos.pos[0]-entitypos.pos[0])**2+(playerpos.pos[1]-entitypos.pos[1])**2+(playerpos.pos[2]-entitypos.pos[2])**2)**0.5

if f>7:
....
这样也是可以实现的 这样写已经没有问题 了 不过效率可能没你们那个触发来的高

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
43
发表于 2019-6-28 10:22:45 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
好的 我就这么一说 233

6

主题

78

回帖

29

积分

Lv.2 石器学徒

UID
5493683
小麦
1
金锭
205
下界之星
0
44
发表于 2019-6-28 10:26:53 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
可否开放"原版的骨骼模型 " 就是可以把自定义模型绑定到原版steve身上就像你们会员系统里面那个钻石星辰仗那样

4

主题

1093

回帖

345

积分

Lv.2 石器学徒

UID
3409745
小麦
4
金锭
1241
下界之星
0
45
发表于 2019-6-28 10:27:17 | 只看该作者 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-6-27 17:27
给怪物绑定粒子特效的时候怪物离开你的视野一会儿绑定的粒子特效就消失了
或者存盘重启后 已经刷新出来的 ...

有个addentity事件,怪物进入视野之后会触发,可以在这个事件里面再去绑定一次粒子特效;如果是开发mod的话,可以把怪物的这些客户端设定存到extradata里面,每次loadlevel的时候都会加载extradata,根据存储的extradata去初始化之前怪物身上的客户端设置。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部