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[求助] 怎么搞自定义命令

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楼主
发表于 2024-2-6 18:14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:河北
怎么搞自定义命令逻辑,求!


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沙发
发表于 2024-2-21 10:32:58 | 只看该作者 IP:广东
什么意思?
游戏里面响应玩家发射的消息吗?一般是监听聊天内容,然后判断内容是否为预定的格式,如果是就执行逻辑咯

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板凳
发表于 2024-11-30 14:37:10 | 只看该作者 IP:四川
locgy 发表于 2024-2-21 10:32 广东
什么意思?
游戏里面响应玩家发射的消息吗?一般是监听聊天内容,然后判断内容是否为预定的格式,如果是就 ...

感谢!

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地板
发表于 2025-1-23 12:14:02 | 只看该作者 IP:广东
locgy 发表于 2024-2-21 10:32 广东
什么意思?
游戏里面响应玩家发射的消息吗?一般是监听聊天内容,然后判断内容是否为预定的格式,如果是就 ...

可以给个实例吗,CustomCommandTriggerServerEvent事件的开发指南看不懂

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地下室
发表于 2025-2-23 18:05:30 | 只看该作者 IP:辽宁
玩游戏的小陆陆 发表于 2025-1-23 12:14 广东
可以给个实例吗,CustomCommandTriggerServerEvent事件的开发指南看不懂

问一下现在你有成功的实例吗,正常在零件里面就是注册一个监听,我使用的是蓝图零件监听,在蓝图里面监听应该是要用那个监听事件模块,里面选择来自引擎的事件,但是我测试了一下发现事件名称不是CustomCommandTriggerServerEvent,应该是在新版编辑器里移除了(?)请问你现在有解决方法了吗
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