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沙发
发表于 2021-1-3 11:21:59
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IP:福建
请参考原版行为包中的sounds.json中,牛、鸡等生物的音效播放事件,里面有个step是来播放行走音效的
因此,你需要在自己的add-on的res主目录里,放一个sounds.json文件,写出以下格式
- {
- "entity_sounds": {
- "namespace:identifier": {
- "events": {"step": "sound_short_name"}
- }
- }
- }
复制代码
其中音效的简称,需要你定义在sounds文件夹中的sound_definitions.json文件里,同样的,你也可以从原版材质包中去梳理脉络,希望以上对你有帮助。 |
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