查看: 1038|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[求助] 自定义方块怎么在世界中生成?

[复制链接]

2

主题

2

回帖

3

积分

Lv.1 新手木匠

UID
8267232
小麦
0
金锭
12
下界之星
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-1-26 12:16:40 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
做好了模组,方块生成不会,大神下面留言方法

0

主题

539

回帖

138

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
8180997
小麦
0
金锭
412
下界之星
0
沙发
发表于 2021-1-27 09:36:30 | 只看该作者 IP:广东
你想要自动生成还是手动生成?建议描述清楚些。
一般配好自定义方块后,就可以在背包中找到这个方块,使用后即可生成;
如果要自动生成,就需要用到modsdk的接口,比如SpawnResources
建议参考官方文档:
【自定义游戏内容】-【自定义方块】
http://mc.163.com/mcstudio/mc-de ... BF%A1%E6%81%AF.html

8

主题

156

回帖

121

积分

Lv.4 怪物猎人

UID
3453
小麦
8
金锭
557
下界之星
0

开发者认证勋章

板凳
发表于 2021-1-27 10:45:23 | 只看该作者 IP:福建
我猜你的意思可能是希望你手上的自定义方块作为矿石生成在地下,或者作为地表方块生成在地面犯难了是吗?
生成在地下需要用到特征里的ore_feature,生成在地表你可以通过scatter_feature搭配特征规则使用,亦或是修改群系的表面结构。
群系地貌修改请参考这里:
建议参考官方文档:
【自定义游戏内容】-【自定义维度】-【群戏地貌】
http://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/00-ModSDK%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%BF%A1%E6%81%AF.html
特征规则请参考原版特征文件,它被放置于客户端主目录/data/definition/features和feature_rules里

2

主题

2

回帖

3

积分

Lv.1 新手木匠

UID
8267232
小麦
0
金锭
12
下界之星
0
地板
 楼主| 发表于 2021-2-2 13:46:14 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
谢各位大佬
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部