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[求助] ModSDK的某些event要在脚本层修改参数

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楼主
发表于 2021-7-25 21:22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:北京
ServerPlayerTryDestroyBlockEvent
  • 描述

    触发时机:当玩家试图破坏方块时触发该事件。

  • 参数

    参数名
    数据类型
    说明

    xint方块x坐标
    yint方块y坐标
    zint方块z坐标
    fullNamestr方块的identifier,包含命名空间及名称
    auxDataint方块子id
    playerIdstr试图破坏方块的玩家ID
    cancelbool默认为False,在脚本层设置为True就能取消该方块的破坏
  • 返回值

  • 求这个cancel参数是在什么时候设置啊



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 楼主| 发表于 2021-7-25 21:22:45 | 只看该作者 IP:北京
好像不太清楚……

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 楼主| 发表于 2021-7-25 21:23:42 | 只看该作者 IP:北京
反正就是有没有大佬知道cancel函数如何在脚本层更改?

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 楼主| 发表于 2021-7-25 21:25:38 | 只看该作者 IP:北京
参数cancel 数据类型 bool 说明默认为False,在脚本层设置为True就能取消该方块的破坏

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地下室
 楼主| 发表于 2021-7-25 21:27:20 | 只看该作者 IP:北京
啊问题已解决
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