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标题: 创意工坊中国版三周目概念性教程 [打印本页]

作者: ProperSAMA    时间: 2019-4-13 11:43
标题: 创意工坊中国版三周目概念性教程
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-6-27 20:43 编辑

创意工坊中国版三周目概念性教程



本教程着重于服务器中添加的一些新概念,起点较高,请选择性查看
请先保证自己已掌握原版(不包含任何组件)的我的世界玩法再来阅读本教程
这里直接引用网易我的世界论坛出品的我的世界新手必读手册(点击打开),本帖就不再赘述了



目录

合成查询
机器配方
高亮信息显示
工具
机器
输入面与输出面
能量产出
能量转换
能量需求量
损坏
管道(ThermalDynamics)
管道(GregTech)
电压与电流
实用技巧
基本流程
如何让机器正确运行
电动引擎



上次更新日期:2019.6.25
本教程将根据版本更新和玩家建议不断补充,感谢您的阅读





作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 10:17
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-5-26 10:38 编辑

二楼备用
作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 10:52
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-5-26 11:45 编辑


觉得自己已经熟练掌握NEI的用法请自行跳过本章
或许你因为新周目不能按G键查合成而感到措手不及,又或许因为网上搜索到的合成表不对而无从下手。
快放下你的G键合成和网上搜索吧!通常情况下NEI是最便捷的合成查找方法。
按E键打开背包,右侧列出了一个物品列表,这就是NEI了
(, 下载次数: 8)
鼠标指针对着NEI中的物品(或背包中的物品)按R键,便会显示它的合成
背包下方有一个搜索框,可以供你快速搜索物品
单击搜索框,出现闪烁的横线时即可输入需要找的物品的名字,名字内包含输入内容的物品将被显示在背包右侧
若需要查询物品的用途,请实用U键
和R键的使用方法基本相同,鼠标指针对着NEI中的物品(或背包中的物品)按U键即可,将显示出该物品会在哪些合成中被用到。
查询合成时发现合成表内某些物品不断闪烁?
(, 下载次数: 9)
这是NEI对于矿物辞典的表示方式,合成表内所有闪烁过的物品都可以用于该合成。
矿物辞典是用于统一不同种类相同物品的一种方式。比如模组A中添加了铜锭,模组B中也添加了铜锭,我们知道它们都是铜锭,但游戏不知道,导致无法混用
而矿物辞典告诉了游戏“这些东西是一样的”,从而让相同类型的材料可以混用
当遇到涉及矿物辞典的合成时,观察一下,看不停变化的物品有什么共同点,用拥有该共同点的物品进行合成即可。
本章后将不再介绍怎么查合成,涉及合成的地方请自行查询


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:07
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-5-26 11:45 编辑


查询需要使用机器的配方时,除输入物品和输出物品外,还会显示一些额外的信息。
(, 下载次数: 10)
紫色:配方类型
红色:输入物品
黑色:输出物品
棕色:可处理此类型配方的机器
  - 可以处理此类型配方不代表可以处理这个配方,同时还需要满足配方需求。这个当个参考就行了
蓝色:配方需求
  - 下面将具体介绍这些信息
    Costs:需求的总能量,接收的总能量达到这个数量即可完成处理
    Usage:需求能量的供应速度
    Tier:最低需要多少能量才能处理这个配方
    Power:能量等级
    Time:如果以上面Usage写的速度来提供能量,需要多长时间才能处理完这个配方
      - ticks是一个时间单位,指游戏刻。服务器流畅运行时,20ticks为1秒。
        该数值仅供参考,实际时间会因服务器流畅程度、机器获得的能量多少等因素变化,具体时间请以实际情况为准。
        如果这个数字比较大,会自动换算成其他单位,如secs(秒)。
    这些信息中,一般只看Tier和Time就足够了。

作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:14
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-6-17 08:02 编辑



一个方便的功能,会在游戏界面上方显示方块信息,将准心对准方块即可。
除了查看方块名字外,也可以显示一些机器的信息。

因该功能不稳定,有时显示有时不显示,现已从服务器中移除


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:21


工具的使用是我的世界游戏中的一个重要的组成部分,每种工具都存在各自的用途,且可以多次使用(只能用一次的还叫工具吗?)
本服务器添加了一批全新的工具,并分别为它们设置了自己的功能。以下按工具使用方法来对它们进行简要介绍。

1.破坏类工具:
指镐、斧等专门用于破坏方块的工具,原版就有,不再赘述
2.合成类工具:
指锤子、扳手等可以用于合成的工具,某些合成配方需要将它们作为材料才能进行合成。和材料不同,每次使用这类工具进行合成都将消耗一些耐久度,耐久度消耗完工具才消耗,而不是直接消耗掉工具。但也有某些特殊的工具不存在耐久度(比如多功能工具),可以无限次使用。
3.操作类工具:
指扳手、剪线钳等可以调整其他物品状态的工具,某些机器需要使用它们进行调整才能正常使用。比较常见的就是你可以用扳手设置管道开口方向、使用剪线钳设置线缆连接方向。使用工具调整其他物品状态时同样会消耗工具耐久。

工具的类型并不是唯一的,同一种工具可能存在多个功能,请多加体会。

作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:23


泛指可以用于制作某些物品的方块,熔炉其实也是机器的一种
和熔炉需要燃料一样,大部分机器也需要能量才能运行。根据机器的种类,需要的能量也不同。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:25


大部分机器都无法像熔炉一样通过直接把燃料放进去的方法提供能量,每次都手动加入取出产出物品又麻烦,所以便有了输入面与输出面的概念。
输入面与输出面都被写在机器的信息上了。
(, 下载次数: 7)
以这张图片为例:
能量输入面为背面,则代表你只能通过这个面给这台机器提供能量;
能量输出面为正面,则代表能量会从正面输出。
同理,还有物品输入/输出、液体输入/输出。输入输出面无法更改,可以控制的只有机器朝向,放下机器时对着自己的一面就是正面。
必须严格遵守输入输出面,机器才能正常工作。
输入/输出面可能不止一个,若输入/输出的物品和流体不止一种,则可以多个面同时输入/输出;只有一种时则只能使用一个输入/输出面。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:27


有了能量需求,自然需要产生能量的方式。
最基础的能量就是热能(HU),它可以通过在燃烧室内烧燃料产生。
其他能量基本都是通过热能转换而来的。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:29


可以直接产出的能量是少数,大部分能量都需要进行转换才能获得,转换过程中可能会有一定程度的损耗。
转换能量需要用到特定的机器。
拿最基础的蒸汽锅炉来说,它就是一种可以将热能和特定液体(一般是水)转换为蒸汽能(SU)的机器。
进行转换时,将转换所用机器的能量输入面对准产生能量机器的能量输出面即可。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:31


只是有能量还不够,能量符合要求机器才能运转。
(, 下载次数: 6)
还是以这张图片举例:
能量输入后面写着24 to 96,则代表给这个机器提供的能量量需要在24和96之间,多了不行少了也不行。
能量输出后面写着8 to 32,则代表这个机器输出的能量量在8和32之间。
能量的输入与输出是成比例的。
比如给这台机器输入76.8的能量(最大输入量96的80%),它就将输出25.6的能量(最大输出量32的80%)


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:34
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-5-26 11:36 编辑



如果不严格遵守机器的运行规则,轻则无法工作,重则机器损坏。
一般机器损坏有这么几种原因:
1.储存能量过多(比如蒸汽锅炉内储存了太多的热量)
2.机器负载过高(比如线缆输送的电压电流超过其能承受的量)
3.淋雨(给房子加个顶吧)
某些机器也有特殊的损坏原因,比如蒸汽锅炉储存温度较多时直接加水会损坏,和普通玻璃杯热的时候加冷水进去容易炸裂差不多(请不要在家里尝试)。这类原因就需要自行研究了。
部分机器会在界面上方的高亮显示处显示损坏警告,但并不是所有机器机器都会显示,请不要过于依赖这个功能。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:44


想要更高效的进行生产,就要用到管道,它可以帮助你自动输入/输出物品或液体。
已开放合成的TD管道包括基础物品管道和硬化流体管道。
顾名思义,管道不能混用,物品管道仅传输物品,液体管道仅传输液体。
(, 下载次数: 6)
使用管道把需要传输物品的容器连接起来即可。
若没有自动开始传输,还需要在连接需要提取的容器的那一端加装一个伺服器。
(, 下载次数: 7)
右键伺服器可以调整伺服器的一些设置。
管道默认只在接收到红石信号时提取。如果需要让管道无视红石信号,点击右侧的红石图标,将红石控制设置为忽略即可。
中间的空位用于设置传输黑白名单。设置为黑名单则不会提取空位中设置的物品,白名单相反,只会提取空位中设置的物品。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:49


这是另一种类型的管道。已开放合成的这种类型的管道包括各金属制成的、各种尺寸的流体管道。
这种管道使用起来比之前那种管道麻烦的多,但也有一些之前的管道没有的功能。
你需要拿着管道右键(或Shift+右键)要连接的容器才能将管道连接在容器上。同时,也可以用扳手调整管道的指定面是否需要和其他方块连接。
这种管道可以用来限制传输物的传输速度,从而控制传输物的传输量。
比如你有很多个蒸汽锅炉,产出的蒸汽超过了青铜蒸汽涡轮能接受的96SU/t。减少蒸汽锅炉的数量自然是一个方法,但不太方便。
可以使用一个流量为75的微型青铜流体管道来将最大输入能量控制在75以内,让机器保持正常运行。
目前没有开放用于传输物品的这种管道,但谁会为了限制物品的传输速度而去用这么难用的管道呢?


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 11:54


每种线缆的信息上都会写着电压和电流,你可以把线缆理解成管道的一种。
电压是这种导线所能传输的最大能量,等同于GT管道的流量。但不同的是,线缆不能用来限流,电压过高会损坏机器。
电流则是这种导线能接受的来自不同地方能源的数量,这里我用几张图片作解释:
(, 下载次数: 5)
上图这种情况,如果左侧每一段线缆都连接着一个输出电力的机器,准心对准的这段线缆将接受3的电流
(, 下载次数: 7)
而这次,如果左侧每一段线缆都连接着一个输出电力的机器,准心对准的这段线缆将接受2的电流
电流过高会导致导线烧毁。解决方式一般是减少输入端数量或使用更粗的线缆,将电流控制在导线所能接受的范围内。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 12:14
本帖最后由 ProperSAMA 于 2019-5-26 12:19 编辑



掌握这些技巧可以让某些事情变得方便一些



1.自动加水:
一桶一桶加水太麻烦,这时就需要使用管道了。
无限水应该都会做,但普通的管道自然不能直接提取地上的水,但我们可以使用排液口。
排液口可以提取地上的水,但需要配合巨型管道使用,这里我们使用巨型青铜流体管道。
将管道放在地上,用扳手右键输入面和输出面打开(顺序无所谓)。
将排液口贴在打开的管道口上,另一个打开的管道口上接其他管道即可自动抽取与排液口相邻的水。
水并不能往上流,所以排液口请放在水下面。
(, 下载次数: 8)

(, 下载次数: 3)



2.减少水垢:
一次一次的清水垢太麻烦了,使用蒸馏水则可以免去这一麻烦(麻烦都转移到做蒸馏水上去了)。
蒸汽引擎和蒸汽涡轮机工作时会产出一定量的蒸馏水,用蒸馏水代替普通水加入蒸汽锅炉燃烧即可避免水垢的产生。
只靠引擎和涡轮产出的那点蒸馏水当然是不够的,这时就需要专门去生产蒸馏水了。
能生产蒸馏水的机器有两种:蒸馏室和干燥器。
蒸馏室倾向于持续性的产出少量蒸馏水,而干燥器则是消耗大量时间产出大量蒸馏水。
时间充足的情况下干燥器产出的蒸馏水更多,且可以同时产出一些盐,处理铝的时候会用到。
但如果急用的话还是用蒸馏室吧,干燥器产出一次蒸馏水需要的时间太多了。



3.储存液体:
机器内能储存的液体有限,又不方便移动,可以选择做一些储罐来储存。
使用木板和长青铜杆即可制作一个简单的木制储罐,容量很小。想要更大的容量就需要使用防腐木板和长钢杆了。
如果不需要移动液体的话,做个由多个方块组成的木质储罐也是个不错的选择。
在NEI内搜索木制储罐主阀门,它会告诉你该怎样做的。



4.开关燃烧室:
燃烧室的正面需要没有东西阻挡才能正常工作,我们可以使用这一特性开关燃烧室。在燃烧室正面放个方块挡住就行了。
就算正面被挡住了,固体燃烧室也需要将当前正在燃烧的燃料烧完才会停止工作;液体燃烧室则是挡住后马上停止工作。
(, 下载次数: 4)
活塞臂当然也是方块的一种。





作者: ProperSAMA    时间: 2019-5-26 12:17


虽然我的世界这个游戏并不是只有一种玩法,但这里还是给出一个流程供大家参考。
前期需要在区域一采集资源(别的区域的资源采集了你也加工不了)。和原版一样,前期什么都缺,尽量收集每一种矿物即可。
采集一些粘土制作陶瓷锭,再使用陶瓷锭制作研钵和搅拌盆。
使用研钵将铜锭和锡锭研磨成粉,以3个铜粉1个锡粉的比例加入搅拌盆制作青铜粉,放入熔炉烧制成青铜锭,这便是万物起源了。
根据需求,使用青铜制作几套燃烧室和蒸汽锅炉,用于生产蒸汽提供给其他机器。
在蒸汽锅炉背面装上陶瓷漏斗加水或直接连接管道,保证蒸汽锅炉内一直有水。
优先制作引擎和破碎机,将矿石加工为粉碎矿石再烧制可以获得双倍的产物。
制作一些焦炉可以让你加工大量木炭作为燃料(不知为什么,不能用原版熔炉烧木炭)。
虽然消耗时间很长,但一次可以处理16个,还能顺便产出一些杂酚油。
杂酚油需要在焦炉下方连接管道导出。
制作辊压机可以让你只使用一个锭就能做出一个板,降低矿物消耗量。
不是所有物品都可以通过研钵磨制成粉,在处理某些矿物时你可能需要一个研磨机。
青铜阶段的资源相对比较好获得,可以通过这一阶段尽可能熟悉服务器的节奏。
当觉得自己熟悉的差不多了,有一定的资源储备量时,就可以开始炼钢了。
在燃烧反应室内加入生铁锭和焦煤粉,消耗一段时间,即可产出锻铁锭。
加入锻铁锭和碳块,消耗一段时间,即可产出钢锭。
炼钢需要很长的时间,期间可以选择去做点别的事情,但要时不时注意一下燃烧反应室是否正常运行。
钢阶段和青铜阶段没什么区别,变了的基本只有材料获得变难了。
将锌锭放入液化炉制成熔融锌,导入浸洗盆(当然不能用木质的浸洗盆装这种滚烫的液体,做个钢的吧)。
把钢制材料放入装有熔融锌的浸洗盆可以获得镀锌钢材料,然后开始发电……
玩到这一步,估计你对游戏的了解也不少了。
前往区域二,挖原矿制作铝、不锈钢……
根据自己的目的和想做的事情,一步一步发展下去,相信你可以找到属于自己的乐趣。


作者: ProperSAMA    时间: 2019-6-3 12:40





有这么几点需要注意:
1、确定提供的能源充足
拿青铜蒸汽引擎来说,它需求的能量是24~96,一个青铜蒸汽锅炉能提供的能量是48。
虽然48在24~96的范围内,但如果要使用青铜破碎机的话,至少需要16KU才能启动。这些信息的查询方法见之前的章节,这里不再赘述。
青铜蒸汽引擎所能提供的能量是8~24KU,如果只给它提供48(接受能量上限的50%)的蒸汽,显然是无法输出16(输出能量上限的66%)的能量的
所以,要想让青铜破碎机可以破碎矿石,至少需要使用2个青铜蒸汽锅炉给青铜蒸汽引擎供能才够,其他机器也是差不多的道理。

2、确定机器收到了足够的能量
无烟煤、孔雀石一类矿物破碎时只需要16KU的能量,但一些高级矿物则需要更多的能量才能运行。
机器能处理这一种矿物不代表也能处理另外一种矿物,请务必多加注意。

3、确定能量输入/输出口连接正确
只有正确连接输入/输出口才能使能量正常传输。
机器开始运行时一般都有动画效果(比如涡轮会转起来,引擎会变色),不妨看到这些效果再连接其他机器,便于发现哪一步出现了错误


作者: ProperSAMA    时间: 2019-6-25 23:40



为了破碎某些需求能量较高的矿石(比如富铬矿,至少需要提供40KU),可能需要使用电动引擎为破碎机供能
电动引擎和其他机器的能量转换方式不同,不再是按输入能量占可接受最大能量的百分比计算,而是需要使用螺丝刀设置模式

使用放大镜右键电动引擎即可查看当前模式:
(, 下载次数: 2)
Capable of Running:待机(可以运行)
Input:输入能量
Output:输出能量

如图,以MV级电动引擎为例,不调整模式时默认是输入128输出64的模式
这里的含义是,当输入能量达到128EU,引擎将输出64KU
保持这个模式的话,如果只提供64EU(128EU的一半),不会像其他机器一样输出32KU(64KU的一半),而是直接无法输出能量
相对的,如果提供256EU(128EU的2倍),也不会像其他机器一样输出128KU(64KU的2倍),而是仍输出64KU(只是为便于理解举的例子,并没有测试会不会超载)
即:低于模式输入量无法输出,高于模式输出量不会增产

可以使用螺丝刀调整电动引擎的模式,每右键一次调整一次,请根据个人条件和实际需求调整到合适的模式





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