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标题: 咋获取玩家皮肤并把它使用到自定义生物上 [打印本页]

作者: 耿耿星河    时间: 2021-1-10 18:03
标题: 咋获取玩家皮肤并把它使用到自定义生物上
如题,想自定义个生物,它的贴图随玩家皮肤而变,那就遇到了一个问题
如何获取玩家皮肤呢?

作者: 神捕晖    时间: 2021-1-11 14:44
没有获取玩家皮肤的API;
可以用GetModelName,获取实体的模型名称;(相关的API有:SetModel设置骨骼模型贴图、SetModel设置骨骼模型)
具体可参考官方文档
http://mc.163.com/mcstudio/mc-dev/MCDocs/2-ModSDK%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91/02-Python%E8%84%9A%E6%9C%AC%E5%BC%80%E5%8F%91/99-ModAPI/4-%E7%BB%84%E4%BB%B6/2-%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E7%BB%84%E4%BB%B6.html#%E7%8E%A9%E5%AE%B6
作者: 耿耿星河    时间: 2021-1-13 18:20
神捕晖 发表于 2021-1-11 14:44
没有获取玩家皮肤的API;
可以用GetModelName,获取实体的模型名称;(相关的API有:SetModel设置骨骼模型 ...

这个获取的是none啊
作者: 神捕晖    时间: 2021-1-14 10:09
玩家没有皮肤的话(即原型史蒂夫),返回的就是None;
有皮肤时,会返回该皮肤的名字




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