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标题: 这么让敌对生物在特定环境下不攻击玩家 [打印本页]

作者: 淇风    时间: 2021-6-25 20:12
标题: 这么让敌对生物在特定环境下不攻击玩家
我需要敌对生物在正常情况下攻击玩家,一些情况下不攻击玩家,求大佬支招
作者: 神捕晖    时间: 2021-6-26 12:31
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 淇风    时间: 2021-6-29 06:42
神捕晖 发表于 2021-6-26 12:31
**** 该帖被屏蔽 ****

被屏蔽了啊
作者: moonquake    时间: 2021-6-29 16:22
可以在生物的行为包定义文件里写一个事件,事件里移除这个攻击玩家的组件,然后在你需要的场景下使用TriggerCustomEvent接口触发这个事件。或者直接使用SetEntityOwner这个接口也是可以的
作者: SnowCat    时间: 2021-7-3 19:36
贴标签,标签再转换。用行为包就可以




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