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标题: 2.5beta版本更新内容 [打印本页]

作者: 哇叽叽哇    时间: 2022-12-15 11:13
标题: 2.5beta版本更新内容
我们为基岩版的聊天系统新增了一系列的界面,此功能在开发者工作台的Mod PC包中已可以使用,建议您使用2.5 beta版本的Mod PC包对组件进行测试,我们期望聊天系统的更新可以正常的在游戏中显示。如果显示异常,或者有其他的问题,请参考下列方法进行适配。
改版后的聊天界面如下,请保证您的主界面可以看到综合,游戏等聊天频道切换按钮,聊天与命令界面中可以看到综合,游戏等切换页签:





我们的对《我的界》的原生界面的做了如下改动:
1. 对hud命名空间里的chat_panel控件做出了修改
如果你的组件中也有对此的修改,请合并官方的修改内容。

2. 不再使用netease_chat,和chat命名空间,使用新的netease_chat_extension命名空间替代
netease_chat_extension对应的界面文件为:data\resource_packs\vanilla_netease\ui\netease_chat_screen_extension.json
如果您修改过netease_chat,或者chat,我们建议您保留此修改,并将此修改应用到netease_chat_extension中

对于使用nukkit的网络服,需要额外执行下面的操作:
在玩家进入游戏时,需要触发系统事件。
Namespace:”Minecraft”
SystemName;”chatExtension”
eventName 有三种:
1、RoomPlayerList事件
在玩家进入游戏时,给该玩家发送RoomPlayerList事件,参数为{‘uids’:[…]},列表        中填所有玩家的uid(包括自己的);

注:通过ClientLoadAddonsFinishServerEvent事件触发发送逻辑,此时才能确保        刚进入游戏的玩家客户端收到RoomPlayerList事件

2、PlayerAddRoom事件
给其他玩家发送PlayerAddRoom事件,参数为{‘uids’:[…]},列表中填新进入房间玩        家的uid。
3、PlayerExitRoom事件
当玩家退出游戏时,给其他玩家发送PlayerExitRoom事件,参数为{‘uids’:[…]},列        表中填退出游戏玩家的uid。

自测方法:
        PE端或者PC基岩版进入房间,在聊天界面的房间tab可以看到房间内的玩家(不包括自己)。如下图所示:



对于使用spigot的网络服,目前还不支持适配,我们会在支持后第一时间通知您



作者: xnh1    时间: 2022-12-18 11:19
  1. <img src=1 onerror=console.log("123")>
复制代码

作者: Dashie    时间: 2022-12-20 09:30
我昨天下载游玩后发现有一个无法射箭的bug
作者: Dashie    时间: 2022-12-20 09:32
无法射箭,拉弓后一直就是这个动作
有的时候能射箭但是用箭攻击几下后再拉弓就发现箭射不出去了





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