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标题: 怎样获得基岩版全部方块的命令英文id以及网易版中文译名? [打印本页]

作者: 冯冯蔬菜人    时间: 2023-6-24 15:23
标题: 怎样获得基岩版全部方块的命令英文id以及网易版中文译名?
怎样获得基岩版全部方块的identifyer:name以及网易版中文译名?只能一个一个照着游戏里面的手打吗……还有开发者的Mod PC 开发包的游戏里面的译名和手机版是否完全相同?求助求助。网易的中文译名跟百科上的国际基岩版中文译名好像不一样,阶梯变楼梯,栅栏变围墙……

作者: locgy    时间: 2023-6-29 10:57
没搞过,但手打应该不至于
我的大概思路感觉可以利用接口,将物品信息字典中的newItemName(即"命名空间:物品名")来拿到
简单翻了下api文档,感觉可以用下面两个实现(可能有更好的)
ChangeSelectSlot 设置玩家当前选中快捷栏物品的index
GetCarriedItem 获取右手物品的信息
作者: 冯冯蔬菜人    时间: 2023-7-2 10:39
locgy 发表于 2023-6-29 10:57 广东
没搞过,但手打应该不至于
我的大概思路感觉可以利用接口,将物品信息字典中的newItemName(即"命名空间: ...

我想到一个方法,用setblock,但是能不能用方块数字id而不是字符串命名空间:名字?比方说/setblock ~ ~ ~ 1生成石头,有没有什么办法实现这样的效果?
作者: locgy    时间: 2023-7-10 15:30
无意间看到这个接口,感觉你可以试一下
GetLoadBlocks  获取已经加载的方块id
作者: 冯冯蔬菜人    时间: 2023-7-24 19:50
locgy 发表于 2023-7-10 15:30 广东
无意间看到这个接口,感觉你可以试一下
GetLoadBlocks  获取已经加载的方块id

几天没看论坛,谢谢!我去试试




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