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发表于 2024-5-19 21:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:四川
雪球菜单{
前置:/scoreboard objectives add 雪球菜单dummy
重复{
replaceitem entity @a slot.hotbar 0 snowball 1 0 {"minecraft:item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}
}锁定雪球
   重复{
scoreboard players set @a[scores={a=5}] 雪球菜单 1
}
重复{
execute @e[type=snowball] ~~~scoreboard players add @p 雪球菜单 1
}
连锁{
/kill @e[type=snowboll]
}
循环{
scoreboard players set @a[rxm=88] a雪球菜单 0
}
写显示面板{
重复{
title @a[scores={a=1}] actionbar §e§l猫咪菜单
§l§e回城
§l§e商店
§l§e地皮
§l§epvp
§l§e原地升天
抬头确认,低头取消
}
连锁{
title @a[scores={a=1},rx=-85] actionbar §l§e
}
tp @a[scores={a=1},rxm=-85] 5000 70 5000
}
/scoreboard players set @a[rxm=80,scores={雪球菜单=!0}] 雪球菜单 0 循环
title @a[rxm=80] actionbar §l§c取消雪球菜单 连锁
可能要自行修改一下
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