雪球菜单{ 前置:/scoreboard objectives add 雪球菜单dummy 重复{ replaceitem entity @a slot.hotbar 0 snowball 1 0 {"minecraft:item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}} }锁定雪球 重复{ scoreboard players set @a[scores={a=5}] 雪球菜单 1 } 重复{ execute @e[type=snowball] ~~~scoreboard players add @p 雪球菜单 1 } 连锁{ /kill @e[type=snowboll] } 循环{ scoreboard players set @a[rxm=88] a雪球菜单 0 } 写显示面板{ 重复{ title @a[scores={a=1}] actionbar §e§l猫咪菜单 §l§e回城 §l§e商店 §l§e地皮 §l§epvp §l§e原地升天 抬头确认,低头取消 } 连锁{ title @a[scores={a=1},rx=-85] actionbar §l§e } tp @a[scores={a=1},rxm=-85] 5000 70 5000 } /scoreboard players set @a[rxm=80,scores={雪球菜单=!0}] 雪球菜单 0 循环 title @a[rxm=80] actionbar §l§c取消雪球菜单 连锁 可能要自行修改一下 |