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ModSDK的某些event要在脚本层修改参数
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ModSDK的某些event要在脚本层修改参数
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和气个古都天蓬
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电梯直达
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发表于 2021-7-25 21:22:11
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只看该作者
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IP:北京
ServerPlayerTryDestroyBlockEvent
描述
触发时机:当玩家试图破坏方块时触发该事件。
参数
参数名
数据类型
说明
xint方块x坐标
yint方块y坐标
zint方块z坐标
fullNamestr方块的identifier,包含命名空间及名称
auxDataint方块子id
playerIdstr试图破坏方块的玩家ID
cancelbool默认为False,在脚本层设置为True就能取消该方块的破坏
返回值
空
求这个cancel参数是在什么时候设置啊
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地下室
楼主
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发表于 2021-7-25 21:27:20
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只看该作者
IP:北京
啊问题已解决
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地板
楼主
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发表于 2021-7-25 21:25:38
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只看该作者
IP:北京
参数cancel 数据类型 bool 说明默认为False,在脚本层设置为True就能取消该方块的破坏
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板凳
楼主
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发表于 2021-7-25 21:23:42
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只看该作者
IP:北京
反正就是有没有大佬知道cancel函数如何在脚本层更改?
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沙发
楼主
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发表于 2021-7-25 21:22:45
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只看该作者
IP:北京
好像不太清楚……
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