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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-10-15 20:05:00 | 显示全部楼层 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:28
刚更新的modSDK文档中把老的写法全部去掉了换成了新的写法 但是试了下好像不行啊  老的写法还是能用的 什 ...

另外,打印一下SetPos接口的返回值看看是多少

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发表于 2019-10-15 20:00:51 | 显示全部楼层 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:28
刚更新的modSDK文档中把老的写法全部去掉了换成了新的写法 但是试了下好像不行啊  老的写法还是能用的 什 ...

截图的写法看起来没问题,你的mod pc开发包是截图这个版本吗

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发表于 2019-10-15 19:57:32 | 显示全部楼层 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-10-12 14:04
模型骨骼动画超过50根会无法导入游戏。
请问是BUG还是设计的时候故意设计的?
我这边有个模型大概有300根 ...

的确是有50根的限制,具体可查看这个文档
http://mc.163.com/mcstudio/modapi/2-3-1.html

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发表于 2019-10-15 19:53:13 | 显示全部楼层 IP:广东
伟^伟 发表于 2019-10-15 16:31
最新的1.12客户端有没有实装国际版的1.12的addons功能?
测试了几个可以在国际版运行的自定义方块addons好 ...

1.12的自定义方块是需要开实验性玩法的

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发表于 2019-10-12 09:35:37 | 显示全部楼层 IP:广东
触手tv小壮 发表于 2019-10-11 20:24
我新建作品一直卡在97%进不去,怎么回事?求解

是更新到了0.12.1版本了吗,打开已有作品会不会有这样的问题

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发表于 2019-10-10 20:36:13 | 显示全部楼层 IP:广东
KEricP 发表于 2019-10-10 16:41
比如我在PE的作品用“同步上架”模块审核过后发现不是同步

“不是同步”具体是指怎样的表现呢?或者说一下你希望的“同步上架”功能应该是怎样的

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发表于 2019-10-10 20:27:55 | 显示全部楼层 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-10-9 16:20
1.15配套的PC测试MOD开发包有更新吗?

已经更新了

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发表于 2019-10-8 17:15:09 | 显示全部楼层 IP:广东
黑曜石网络 发表于 2019-10-8 13:46
新增服务器组件chunkSource,可用于区块的长加载。

确定是漏了,稍后会更新

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发表于 2019-10-8 15:53:44 | 显示全部楼层 IP:广东
GForceLegend 发表于 2019-10-8 14:15
反馈人:GForceLegend
反馈详情:能不能在发布界面做敏感词高亮,不然组件详情哪里有敏感词都不知道

这个建议反馈给相关同事了

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发表于 2019-9-25 15:51:16 | 显示全部楼层 IP:广东
无为心天 发表于 2019-9-24 08:48
'frameAniTrans'组件的rot参数是欧拉角吗?是哪种顺规(旋转顺序),是否还有更方便的方法
此外帧动画可否 ...

旋转角是欧拉角,先绕+x轴旋转,然后绕旋转后的-y轴旋转,然后绕旋转后的+z轴旋转。
帧动画更换贴图短期内还不会支持。
临时实体只能创建16384个的问题已经修复了。

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发表于 2019-9-25 14:44:20 | 显示全部楼层 IP:广东
KEricP 发表于 2019-9-20 13:35
开发者平台两个BUG:
①同步上架功能无法同步
②收益查询PE收益查询完会自动跳转PC收益查询

①同步上架功能无法同步

这个问题可以具体描述下吗?我们没有重现这个问题

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发表于 2019-9-25 10:20:03 | 显示全部楼层 IP:广东
无为心天 发表于 2019-9-24 09:06
玩家在点击退出之后,可否对玩家进行进行 玩家物品增删,等操作
经过测试def Destroy(self):   'DelServer ...

具体什么情况下会这么用呢

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发表于 2019-9-25 10:19:07 | 显示全部楼层 IP:广东
SNV_YG 发表于 2019-9-21 18:48
# -*- coding: utf-8 -*-

import server.extraServerApi as serverApi

可以说明下你这段代码想实现什么功能,然后具体是哪个功能没有实现吗?

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发表于 2019-9-25 10:16:12 | 显示全部楼层 IP:广东
crazyooooo 发表于 2019-9-21 14:07
UI要怎么做出顺滑的效果?
就是UI 从左 到右边 渐渐填充加载的效果.能流畅的滑动填充完整个加载条的感觉.

底版图片不变,上层图片逐帧设置长度,就能够达到你说的效果

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发表于 2019-9-25 10:12:25 | 显示全部楼层 IP:广东
无为心天 发表于 2019-9-18 20:10
服务器组件attr的moveDir属性什么时候支持设置啊,没法控制生物的移动方向咋办??

短期内应该不会支持。
目前可以控制生物寻路到指定位置,movDir是在什么情况下需要设置呢?
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