楼主: 灰帽
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[公告] 开发者问题反馈通道

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发表于 2019-8-18 22:50:45 | 显示全部楼层 IP:湖北
'item'组件 #设置指定槽位物品数量invItemNum,
多次使用,发现使用次组件设置物品数量为0时,物品依然存在
当数量设置维0时,物品理应消失,

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地下室
发表于 2019-8-18 22:48:16 | 显示全部楼层 IP:湖北
雾都漫游者 发表于 2019-8-15 10:13
10月份之后的版本会提供一个客户端组件

另外能不能出一个一次性检测一个区域的,直接返回一个三维列表等

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发表于 2019-8-13 22:13:28 | 显示全部楼层 IP:湖北
希望客户端可以直接检测方块数据,,从服务器端检测在传回,造成的延时很不方便

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发表于 2019-8-10 13:09:13 | 显示全部楼层 IP:湖北
可以做队伍不?让同一队玩家名字可透过方块显示,同一队的玩家相互之间没有碰撞箱,发射的抛射物等可以穿过队友 等效果

team 组件多次测试没有效果,请问这个组件应该怎么使用?

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沙发
发表于 2019-8-7 14:32:39 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
不可以使用python的内置eval() 函数吗?

失败原因:[
        {'code_check': [], 'module_check': None, 'api_check': ['eval'], ,,,,,,
这是什么情况?
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