using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using LitJson;
namespace test
{
class Program
{
public static float numF; //定义一个静态的字段,起名字为numF(至于什么是静态,不用理会,我们也用不到)
static void Main(string[] args)
{
numF = 15.1551f; //将其赋值为15.1551
JsonData jsonData = new JsonData(); //开辟一块新的类型为JsonData的空间,并给起一个名字叫做 jsonData
jsonData["Test"] = new JsonData(); //为我们的jsonData["Test"]开辟一块新空间
jsonData["Test"] = numF.ToString(); //将numF显示(强制)转换为string类型,并赋值给jsonData["Test"]
//提取
Console.WriteLine(float.Parse(jsonData["Test"].ToString())); //然后读取jsonData["Test"],并且显示(强制)转换为string类型,再将string类型显示(强制)转换为float类型
Console.ReadKey();
}
}
}