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楼主
发表于 2020-9-5 10:47:32
来自手机
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IP:浙江
新需求涉及范围:Mod SDK
反馈人:组件开发者
需求描述:需要在物品使用后耐久值发生变化时(即其他方式消耗耐久不触发)触发一个OnItemDurabilityChangeEvent,参数有playerId,itemName,auxValue,currentDurability
应用场景:将在新mod红石电力中用到,所有电力物品在正常使用发生耐久变化时调用,若有足够电力则会消耗电力修复物品耐久值。(PS.原本期望的是能和forge中物体里回调方法onUpdate那样每隔几个tick更新物品耐久值,但pe下可能对性能更加敏感) |
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