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楼主: 匿名
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开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)
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uni_kevin
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发表于 2020-8-12 18:42:35
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IP:广东
服务端组件GetChestBoxItem不支持末影箱,希望添加!!
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楼
发表于 2020-4-10 21:48:41
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IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:监听触发系统播放音效的事件,例如当处于下雨状态,系统会重复调用"random.swim"这个音效(在sound_definitions.json里有)
应用场景:环境音效组件需要使用
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地下室
发表于 2020-4-10 21:46:36
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IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:支持判断玩家是否在水中,或添加监听玩家进入水和出水的事件
应用场景:环境音效组件需要使用
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地板
发表于 2020-4-7 15:00:56
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IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:监听红石电路打开关闭等,事件内包含状态,红石或其有关方块坐标。
应用场景:制作一个可以被红石信号触发的方块,执行脚本逻辑需要用到
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板凳
发表于 2020-3-30 19:51:44
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IP:广东
反馈人:组件开发者
需求描述:需要一个能监听实体死亡后掉落物品的事件,需要获取掉落物品的相关信息
应用场景:例如翻倍掉落模组,如果没有此事件无法实现生物掉落翻倍
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沙发
发表于 2020-3-19 00:32:22
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IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:在客户端屏蔽玩家与容器交互(SetDisableContainers),服务端已有这个组件,但对全体玩家生效,无法对单个玩家生效
应用场景:在小游戏中特别重要!!例如空岛/*,淘汰后玩家禁止打开箱子,起床战争等分队伍游戏,禁止打开别的队伍的箱子,否则已淘汰或其他队伍的玩家就可以影响正常游戏!!
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楼主
发表于 2020-3-19 00:14:49
来自手机
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IP:浙江
反馈人:组件开发者
需求描述:在客户端屏蔽玩家与容器交互(SetDisableContainers),服务端已有这个组件,但对全体玩家生效,无法对单个玩家生效
应用场景:在小游戏中特别重要!!例如空岛/*,淘汰后玩家禁止打开箱子,起床战争等分队伍游戏,禁止打开别的队伍的箱子,否则已淘汰或其他队伍的玩家就可以影响正常游戏!!
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