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[公告] 开发者需求建议收集(仅作者和开发组可见)

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发表于 2020-5-12 20:25:06 | 显示全部楼层 IP:广东
黑黑黑zzz 发表于 2020-4-30 13:27
请问有没有办法获取到自己资源包里面的贴图文件,开发时遇到问题,想要判断玩家选择的物品在不在本组件的图 ...

目前是没有提供这样的方法哦

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发表于 2020-3-24 16:50:40 | 显示全部楼层 IP:广东
sevenstars 发表于 2020-3-21 14:46
反馈一个基岩版的紧急bug
在Win10系统,当玩家的电脑使用中文用户名时,加载任何mod将失效

这个的确是有这个问题,目前也不太好解决,和MC版本本身的机制有关系。
我们还是建议改成英文用户名

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发表于 2020-2-2 01:35:53 | 显示全部楼层 IP:广东
sevenstars 发表于 2020-1-27 12:40
紧急,希望可以获取装备工具的耐久,以及修改耐久。

这个接口以及在开发计划中了,预计随下个版本发布

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发表于 2019-12-23 15:10:27 | 显示全部楼层 IP:广东
sevenstars 发表于 2019-12-20 22:19
我需要替换玩家的游戏内模型,但目前的modapi不支持微软原生模型文件,只支持mesh模型。
希望modapi能支持 ...

谢谢反馈,我们会研究是否能够支持这个需求

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发表于 2019-11-22 09:52:24 | 显示全部楼层 IP:广东
无为心天 发表于 2019-11-21 12:37
能否增加一个方块更改的服务器事件,,就是任何方块发生变化就通知,因为游戏里面,有很多操作会导致方块发 ...

通讯的信息太多太频繁,会导致游戏变卡哦。这个功能你想用在什么情况下呢?

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发表于 2019-8-26 16:32:44 | 显示全部楼层 IP:广东
Minehero-境界 发表于 2019-8-26 13:05
反馈人:组件开发者
需求描述:使用ModSDK中生成微软原生的自定义生物,同时在engineType组件添加identifi ...

下一个大版本(大概在10月初)会支持

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发表于 2019-8-12 12:02:31 | 显示全部楼层 IP:广东
Minehero-境界 发表于 2019-8-11 21:55
反馈人:组件开发者
需求描述:使用ModSDK中的name组件设置玩家的命名牌名称
应用场景:

头顶名称自定义是指玩家可以修改自己在这个联机大厅玩法中头顶的名字吗?
比如本来名字叫“小南”,玩家可以把名字从“小南”改成“小北”?

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发表于 2019-7-29 09:47:35 | 显示全部楼层 IP:广东
新的测试 发表于 2019-7-29 09:43
希望能够增加更多的NBT相关的接口。

会逐步增加相关的接口(test)

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发表于 2019-7-25 17:50:57 | 显示全部楼层 IP:广东
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