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发表于 2020-6-20 00:48:37 | 显示全部楼层 IP:福建
GameCompObj.AddTimer(duration, func, args1, args2, args3,.........)
然后下面这个SetCommand后面传入的第二个参数我觉得应该是玩家ID?字符串self是指什么含义呢

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发表于 2020-6-20 16:40:34 | 显示全部楼层 IP:福建
计时器的正确写法是,以你现在的状况为例
comp3.AddTimer(1.0, comp2.NotifyOneMessage, playerId, '复活时间4秒', '颜色代码')

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发表于 2020-6-24 11:39:07 | 显示全部楼层 IP:福建
你上图打印的是effectComp这个obj,既然你打印res出来结果为True,说明药水效果成功附着在你要的实体身上了。那么如果效果没有达到,我推测只有以下情况:
1.玩家复活时通过modsdk给予药水效果可能不一定生效,这不一定是modsdk的问题,有可能是游戏本身的机制,本身游戏复活时玩家身上的buff就会被清空。
解决方法:在玩家复活事件里开timer,然后延迟0.几秒到几秒的时间内赋予药水效果
2.你的MOD或者你搭载的其他mod有逻辑与这里有冲突,比如其他mod会在玩家复活时清除身上所有buff等等。
解决方法:(还是这个)在玩家复活事件里开timer,然后延迟0.几秒到几秒的时间内再赋予药水效果

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