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[交流] [技术公布]在UI中使用序列帧控件,实现动态效果

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发表于 2020-8-18 18:09:11 | 显示全部楼层 IP:美国
问过官方了,modsdk的ui统一实现在一个screen里,全部的自定义ui只是那个screen里的控件,因此那个screen并没有设置close_on_player_hurt的字段,那个功能暂时没法做

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沙发
发表于 2020-8-18 18:10:00 | 显示全部楼层 IP:美国
去年10月份我就已经提交动画ui的原版接口需求给官方了,就等等吧
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