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[光影类] Wisdom Shaders V3.2 国产纯原创优质光影

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发表于 2017-7-16 10:20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bobcao3 于 2017-8-23 00:56 编辑
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这是Wisdom V3.2的正式版,是的,Wisdom V3.2终于正式版了!
在使用之前,请确保你准备有一个PBR材质包。如果没有,请务必到光影设置(shaders settings)->材质材料(Textures&materials),并打开“高光材质转换”(Specular2PBR Conversion)以保证高光数据的兼容性。
同时,光影默认性能配置是“中等”,GTX1050(或RX460如果你用A卡)以上用户可以考虑开到高以获得更好的视觉效果。


同时,该shader不支持传统shadersmodcore,请使用1.7.10以上的Minecraft并使用支持shaders的新版Optifine,如果遇到任何bug请优先考虑到optifine.net更新最新版optifine

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特性列表:
1. PBR物理计算光照
- 基于物理渲染的水,玻璃,金属,羊毛等(需要PBR材质包支持)
2. 极高优化
- GTX1050能在720p达到80-100fps,RX470能在720p达到90-140fps(1.11.2 Optifine C1_pre)
- 支持Linux,Windows,macOS
- 支持AMD,Intel,和Nvidia显卡
3. 高光材质转换(用于兼容传统高光材质,但直接使用PBR材质包能获取更好的效果)
4. 特效/滤镜/色调选项
- 光影设置内内建了一大组滤镜与色调开关,你可以选择自己喜欢的开启
- 黑白滤镜
- 现代光照(白色光照)
- 噪声滤镜
- 素模渲染滤镜
- 曝光调节(画面整体亮度调节,最大值类似Cybox V4的亮度,最小值类似SEUS 11的亮度)
- 胶片电影滤镜
- 8-Bit滤镜
5. 全新光影设置界面(支持中文/英文)
6. ACES HDR色彩系统,默认Gamma 2.2,推荐玩之前先校准你的屏幕gamma(windows10的颜色设置)
7. 快速屏幕空间反射(性能是上一版的2倍,SEUS的4倍)
8. 视差锥形追踪算法(视差材质支持,几乎无性能损耗,POM速度大约为SEUS的8倍)
9. Wisdom Enhanced水渲染
- 水面视差
- 自然水波发生器(分数布朗运动)
- 基于物理的折射与反射
10. 快速卷积云(无性能损耗)
11. 大气散射
- 大气雾场景吸收
- 体积光
12. 发光材质支持
- 需要PBR材质包的支持
- 通过这个功能可以定义每个方块的某些部位发光,效果见截图
13. 玻璃(或任意面)表面反射
14. 泛光,景深(未默认开启)
15. 高级动态模糊,用于提升fps观感,让30fps画面如60fps画面般顺滑(类似主机使用的技术)
- 未默认启用,光影设置里可以打开


截图:

b1.jpg
b2.jpg
b3.jpg
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PBR发光贴图效果展示:
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2017-06-18_16.27.34.jpg




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发表于 2020-5-1 14:52:54 | 显示全部楼层
注意这个光影有可能不支持MOD自带特效,比如植物魔法的魔力特效就看不见(这个影响非常大),另外光影设置中没有汉化(和帖子说明不符,我用的是网易版但都是同一个光影版本),以及在遇到大片树林地形时会掉帧非常严重(可能是设置问题,但是全英文我根本看不懂),请谨慎下载

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牛*,虽然我这渣机带不动,但真的牛*

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