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[交流] 【哈皮咳嗽】【超级战墙新职业DIY】更新至:凋零骷髅

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发表于 2017-11-11 18:16:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼下更新GG
希望各位捧场

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 楼主| 发表于 2017-11-11 18:16:51 来自手机 | 显示全部楼层
凋零骷髅  英雄职业
主动技能:凋枯
【右键剑触发】
1级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值6%的伤害。
2级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值8%的伤害。
3级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值10%的伤害。
4级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值12%的伤害。
5级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值14%的伤害。
6级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值16%的伤害。
7级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值18%的伤害。
8级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值20%的伤害。
9级:将前方敌人(约10方块)向你的方向吸拉一段距离(约5方块),并对其造成其已损失生命值22%的伤害。
(每当用剑造成伤害时,获得20点能量)

被动技能:血色接连
1级:造成伤害值的2%会为你的凋零恢复等量生命值。
2级:造成伤害值的4%会为你的凋零恢复等量生命值。
3级:造成伤害值的6%会为你的凋零恢复等量生命值。
4级:造成伤害值的8%会为你的凋零恢复等量生命值。
5级:造成伤害值的10%会为你的凋零恢复等量生命值。
6级:造成伤害值的12%会为你的凋零恢复等量生命值。
7级:造成伤害值的14%会为你的凋零恢复等量生命值。
8级:造成伤害值的16%会为你的凋零恢复等量生命值。
9级:造成伤害值的18%会为你的凋零恢复等量生命值。

被动技能:梦魇
1级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续2秒。
2级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续2.5秒。
3级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续3秒。
4级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续3.5秒。
5级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续4秒。
6级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续4.5秒。
7级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续5秒。
8级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续5.6秒。
9级:当你攻击的敌人逃脱后(6秒未受到来自你的伤害),获得失明与缓慢,持续6秒。

采集:碳化
1级:当采集原木时,10%在原处放置一个煤炭块。
2级:当采集原木时,15%在原处放置一个煤炭块。
2级:当采集原木时,20%在原处放置一个煤炭块。
4级:当采集原木时,25%在原处放置一个煤炭块。
5级:当采集原木时,30%在原处放置一个煤炭块。
6级:当采集原木时,35%在原处放置一个煤炭块。
7级:当采集原木时,40%在原处放置一个煤炭块。
8级:当采集原木时,45%在原处放置一个煤炭块。
9级:当采集原木时,50%在原处放置一个煤炭块。

职业装备:
1级:锁链头盔,石剑,铁斧,牛排
2级:锁链头盔,石剑,铁斧(效率1),牛排X2
3级:锁链头盔(保护1),石剑,铁斧(效率1),牛排X2,速度药水
4级:铁头盔(保护1),石剑,铁斧(效率1),牛排X2,,速度药水,治疗药水
5级:铁头盔(保护1),铁剑,铁斧(效率1),牛排X2,速度药水,治疗药水
6级:铁头盔(保护1),铁剑,铁斧(效率1),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
7级:铁头盔(保护1),铁剑,铁斧(效率2),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
8级:钻石头盔(保护1),铁剑,铁斧(效率2),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
8级:钻石头盔(保护1),钻石剑,铁斧(效率2),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2

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 楼主| 发表于 2017-11-11 18:19:33 来自手机 | 显示全部楼层
萌萌哒四灵 发表于 2017-11-11 18:16
凋零骷髅  英雄职业
主动技能:凋枯
【右键剑触发】

主要是考虑现在还没有一个能奶凋零的职业制作的……可能有一点超模,抱歉。(凋零死亡后无法奶回来)

点评

这个奶凋零似乎太IMBA了 如果改成几率回血会好些  发表于 7 天前

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 楼主| 发表于 2017-11-11 18:49:37 来自手机 | 显示全部楼层
更新啦!
恶魂  英雄职业
主动技能:熔岩喷吐
【左键弓触发】
1级:发射一个火球,消耗80点能量。
2级:发射一个火球,消耗75点能量。
3级:发射一个火球,消耗70点能量。
4级:发射一个火球,消耗65点能量。
5级:发射一个火球,消耗60点能量。
6级:发射一个火球,消耗55点能量。
7级:发射一个火球,消耗50点能量。
8级:发射一个火球,消耗45点能量。
9级:发射一个火球,消耗40点能量。
(火球如游戏中恶魂火球般会爆炸,但需要消耗背包中的烈焰弹)
(每当用弓造成伤害时,获得20点能量)

被动技能:下界哭号
1级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续2秒。
2级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续2.5秒。
3级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续3秒。
4级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续3.5秒。
5级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续4秒。
6级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续4.5秒。
7级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续5秒。
8级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续5.5秒。
9级:当你受到伤害后,使你的弓获得火矢与冲击2,持续6秒。

被动技能:恶魂之泪
1级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复4点生命。
2级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复5点生命。
3级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复6点生命。
4级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复7点生命。
5级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复8点生命。
6级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复9点生命。
7级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复10点生命。
8级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复11点生命。
9级:若你半径7格内有友军阵亡,你恢复12点生命。

采集:蓄火
1级:当采集石头时,10%获得一个烈焰弹。
2级:当采集石头时,15%获得一个烈焰弹。
3级:当采集石头时,20%获得一个烈焰弹。
4级:当采集石头时,25%获得一个烈焰弹。
5级:当采集石头时,30%获得一个烈焰弹。
6级:当采集石头时,35%获得一个烈焰弹。
7级:当采集石头时,40%获得一个烈焰弹。
8级:当采集石头时,45%获得一个烈焰弹。
9级:当采集石头时,50%获得一个烈焰弹。

职业装备:
1级:锁链护腿,弓,牛排,箭X30
2级:锁链护腿,弓(力量1),牛排X2,箭X35
3级:锁链护腿(保护1),铁剑,弓(力量1),牛排X2,速度药水,箭X40
4级:铁护腿(保护1),铁剑,弓(力量2),牛排X2,,速度药水,治疗药水,箭X45
5级:铁护腿(保护1),铁剑,弓(力量2),牛排X2,速度药水,治疗药水,箭X50
6级:铁护腿(保护1),铁剑,弓(力量2),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2,箭X55
7级:铁护腿(保护1),铁剑,弓(力量3),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2,箭X60
8级:铁护腿(保护1),钻石剑,弓(力量3),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2,箭X64
8级:钻石护腿(保护1),钻石剑,弓(力量4),牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2,箭X64

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发表于 2017-11-11 19:02:26 | 显示全部楼层
血色接连 太恐怖了

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 楼主| 发表于 2017-11-11 19:03:55 来自手机 | 显示全部楼层
xmdhs 发表于 2017-11-11 19:02
血色接连 太恐怖了

第一个奶凋零的职业23333

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萌萌哒四灵 发表于 2017-11-11 19:03
第一个奶凋零的职业23333

奶人的我升满了 现在就升奶凋零的把

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发表于 2017-11-11 20:18:18 来自手机 | 显示全部楼层
凋零骷髅那个应该要20000硬币,不仅高输出,还不算太脆,还能回凋零的血。

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 楼主| 发表于 2017-11-11 20:56:23 来自手机 | 显示全部楼层
蝙蝠  英雄职业
主动技能:奋翼
【右键剑触发】
1级:获得飞行权12秒。
2级:获得飞行13秒。
3级:获得飞行权14秒。
4级:获得飞行权15秒。
5级:获得飞行权16秒。
6级:获得飞行权17秒。
7级:获得飞行权18秒。
8级:获得飞行权19秒。
9级:获得飞行权20秒。
(失去飞行权时会受到摔落伤害)
(每当用剑造成伤害时,获得20点能量)
(冷却时间10秒)

被动技能:瘟疫
1级:你半径4格内血量不足14的敌人均获得虚弱与中毒。
2级:你半径4格内血量不足16的敌人均获得虚弱与中毒。
3级:你半径4格内血量不足18的敌人均获得虚弱与中毒。
4级:你半径4格内血量不足20的敌人均获得虚弱与中毒。
5级:你半径4格内血量不足22的敌人均获得虚弱与中毒。
6级:你半径4格内血量不足24的敌人均获得虚弱与中毒。
7级:你半径4格内血量不足26的敌人均获得虚弱与中毒。
8级:你半径4格内血量不足28的敌人均获得虚弱与中毒。
9级:你半径4格内血量不足30的敌人均获得虚弱与中毒。

被动技能:洞穴生物
1级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续4秒。
2级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续5秒。
3级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续6秒。
4级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续7秒。
5级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续8秒。
6级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续9秒。
7级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续10秒。
8级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续11秒。
9级:若你处于地平线以下,你被攻击后获得生命恢复与饱和持续12秒。

采集:洞察
1级:每过10秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
2级:每过9秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
3级:每过8秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
4级:每过7秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
5级:每过6秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
6级:每过5秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
7级:每过4秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
8级:每过3秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。
9级:每过2秒,你周围的石头有30%的几率变为铁矿或煤矿。

职业装备:
1级:锁链鞋子,铁剑,牛排
2级:锁链鞋子,铁剑,牛排X2
3级:锁链鞋子(保护1),铁剑,牛排X2,速度药水
4级:锁链鞋子(保护1),铁剑,牛排X2,,速度药水,治疗药水
5级:锁链鞋子(保护1),铁剑,牛排X2,速度药水,治疗药水
6级:铁鞋子(保护1),铁剑,牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
7级:铁鞋子(保护1),钻石剑,牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
8级:铁鞋子(保护1),钻石剑,牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2
8级:铁鞋子(保护1),钻石剑,牛排X3,速度药水X2,治疗药水X2

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萌萌哒四灵 发表于 2017-11-11 20:56
蝙蝠  英雄职业
主动技能:奋翼
【右键剑触发】

没错,这玩意能飞23333

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 楼主| 发表于 2017-11-12 08:25:04 来自手机 | 显示全部楼层

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萌萌哒四灵 发表于 2017-11-11 20:56
蝙蝠  英雄职业
主动技能:奋翼
【右键剑触发】

飞行时间太长了,被动弱
——每一个作者,都是世界的创造者。

沉迷文学,忘却建筑。

我是萌新,

by芷夜祁。

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 楼主| 发表于 2017-11-12 18:52:32 来自手机 | 显示全部楼层
芷夜祁_ 发表于 2017-11-12 18:39
飞行时间太长了,被动弱

我的设计思路主要是制裁空包。。因为如果空包位置太bt骷髅和末影人无用武之地,就需要蝙蝠飞行上去屠杀或者搭路。所以蝙蝠本身是能打也能跑的那种。为了弥补蝙蝠防御的问题加了瘟疫这个技能,削弱对手伤害。至于洞穴生物就是让蝙蝠在地堡也能有用武之地。

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发表于 2017-11-12 19:20:45 来自手机 | 显示全部楼层
这些太变态了 ,还有这不是王者,什么百分比伤害百分比回血  ,是做不到的,可以改成0.5/1/1.5/2

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发表于 2017-11-12 19:32:25 | 显示全部楼层
这东西说实话只能想想,官方出的话才能出,网易也懒得想。
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