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[命令方块] 卖卖卖!命令方块实现箱子商店[已完成]OOC

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发表于 2017-11-11 22:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MCSugar_cane 于 2017-11-19 11:55 编辑

说在前面:由于 @DHK 的建议,我撸了这个玩意。此系统已经完成。详情见:链接

演示效果图:(演示地图下载:甘小蔗站不限速下载


OOC: http://www.ganxiaozhe.com/mc/mlxt/201711180.html#ml4

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参与人数 3 小麦 +2 金锭 +14 收起 理由
榴莲叔 + 1 优秀作品
WJK123456789 + 1 + 3 看着就很有食欲( •̀&#870.
DHK + 1 + 10 E可赛艇

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喜欢什么,就把它玩下去,玩一辈子,就对了。要有耐心,恒心。只有非常努力,才能看起来毫不费力。

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发表于 2017-11-11 23:23:08 | 显示全部楼层
哇哇哇,真的行?!
坐等原理(乖巧
那个价格到底是怎么做到的
会红石,但只会一点点;
会指令,但只会一点点;
会卖萌,但是我大胖子。

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发表于 2017-11-12 09:05:01 来自手机 | 显示全部楼层
DHK 发表于 2017-11-11 23:23
哇哇哇,真的行?!
坐等原理(乖巧)
那个价格到底是怎么做到的

用json里的score?

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发表于 2017-11-12 09:25:12 | 显示全部楼层
小豆 发表于 2017-11-12 09:05
用json里的score?


好像有点明白了
用json的score分项
写入牌子之后就不变了
(灵光一闪)
我想到一种新玩法
待我细细思量再说
会红石,但只会一点点;
会指令,但只会一点点;
会卖萌,但是我大胖子。

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发表于 2017-11-12 11:22:07 | 显示全部楼层
WOW。。。大佬大佬...真的行?
=====个人简介=====
游戏ID:神烦Dog
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发表于 2017-11-12 11:40:24 来自手机 | 显示全部楼层
希望网易我的世界给的自由度再高一些!

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发表于 2017-11-12 18:11:35 来自手机 | 显示全部楼层
Hmm,分成几个部分?

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发表于 2017-11-12 23:38:21 来自手机 | 显示全部楼层
厉害了甘蔗
琢磨了一下大概是用trigger标定价格分数之后把分数=到那个掉落物上,之后牌子显示掉落物的分数标定价格。
接下来可能会用stats检测玩家货币数量输出成分数,购买时比大小,然后clear货币?

可能是这样吧2333

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 楼主| 发表于 2017-11-13 07:44:05 来自手机 | 显示全部楼层
DHK 发表于 2017-11-12 09:25

好像有点明白了
用json的score分项

在牌子上内容会变化的,到时候还会显示存货数量

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 楼主| 发表于 2017-11-13 07:46:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MCSugar_cane 于 2017-11-13 07:55 编辑
Msure 发表于 2017-11-12 23:38
厉害了甘蔗
琢磨了一下大概是用trigger标定价格分数之后把分数=到那个掉落物上,之后牌子显示掉落物的分数 ...

其实这是右键箱子上方物品进行操作。买家右键出现购买信息,卖家右键出现是否撤销商店等等

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 楼主| 发表于 2017-11-13 07:47:16 来自手机 | 显示全部楼层
Msure 发表于 2017-11-12 23:38
厉害了甘蔗
琢磨了一下大概是用trigger标定价格分数之后把分数=到那个掉落物上,之后牌子显示掉落物的分数 ...

货币这个是和银行系统相结合的,到时候直接检测是否满足再score remove就行了。

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发表于 2017-11-13 10:03:13 来自手机 | 显示全部楼层
MCSugar_cane 发表于 2017-11-13 07:47
货币这个是和银行系统相结合的,到时候直接检测是否满足再score remove就行了。

原来如此,下一个帖子可以是,如何在mc里做一个支付宝

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发表于 2017-11-13 10:06:46 来自手机 | 显示全部楼层
先收藏了  求大佬捎带讲解一下原理

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不也挺好吗?

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内测精英勋章问答斯基的方向盘

发表于 2017-11-14 17:55:59 | 显示全部楼层
巨。。。巨佬

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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
大佬厉害  先收藏了
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