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楼主: fuster

[命令方块] 【租凭服箱子菜单】利用clone和clear做成的命令执行器

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:36:39 来自手机 | 显示全部楼层
星花落丿 发表于 2018-2-2 09:32
楼主,重复型命令方块,始终活动。怎么让多个这样的命令方块执行一个命令,都是小范围的。两格以内

区域性执行命令的话需要用到目标选择器,如果你要让一个矩形范围内执行命令的话,要用dx,dy,dz,如果你要让一个圆形范围内执行命令就用r,小范围的话就用r吧,要准确就用dxdydz

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:38:08 来自手机 | 显示全部楼层
接下来讲重点,就是为什么拿了物品就执行命令

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发表于 2018-2-2 16:41:32 来自手机 | 显示全部楼层
/testfor @e[type=arrow,r=2]就是这个,检测箭的指令,重复型,始终活动。三个放一块,中间隔一格,但是似乎只有一个可以检测箭,另外两个不工作。怎么办?

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:43:04 来自手机 | 显示全部楼层
第一个命令方块设置成脉冲,无条件,需要红石,第二个命令方块设置成,链,有条件的,始终活动

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:46:50 来自手机 | 显示全部楼层
星花落丿 发表于 2018-2-2 09:41
/testfor @e[type=arrow,r=2]就是这个,检测箭的指令,重复型,始终活动。三个放一块,中间隔一格,但是似 ...

检测实体没必要放这么多重复型命令方块吧,如果还没有检测到可能是目标选择器出问题了

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:50:58 来自手机 | 显示全部楼层
第一个命令方块为核心,用clear @p[目标选择器] 物品名 的指令结合漏斗秒频器能够每秒消除目标选择器范围内实体的指定物品

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:54:02 来自手机 | 显示全部楼层
而第二个链命令方块就是你要执行的命令,设置成有条件的是要让上一个命令方块激活它才会激活,也就是第一个命令方块要成功消除玩家物品才会执行链的命令,而链可以无限延长,也就是不单单只能执行一个命令

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:54:51 来自手机 | 显示全部楼层
下面我们来设置箱子菜单

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 楼主| 发表于 2018-2-2 16:58:37 来自手机 | 显示全部楼层
列如我要设置一个铁头盔物品表示返回主城,为了防止带着普通铁头盔的玩家物品被消除传送,我们需要利用物品特殊值来区分消除的物品和不消除的物品

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:02:00 来自手机 | 显示全部楼层
要是物品为装备的话,我们需要利用耐久度这点来区分是否为传送物品,也就是利用/give @S iron_helmet 1 10000来给予自己一个消耗了10000耐久度【生存模式无法获得】的铁头盔来作为执行传送命令的物品

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:02:56 来自手机 | 显示全部楼层
补图

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:06:57 来自手机 | 显示全部楼层
然后结合clear @p iron_helmet 10000 来指定消除这个消耗了10000耐久度的铁头盔来触发命令

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:09:12 来自手机 | 显示全部楼层
给刚刚用指令获得的铁头盔命名
把它放进1号箱子

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:11:08 来自手机 | 显示全部楼层
然后在链命令方块上设置你要执行的指令,我这里是返回主城,也就是tp

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 楼主| 发表于 2018-2-2 17:12:21 来自手机 | 显示全部楼层
设置完毕,我们现在到2号箱子拿一个铁头盔

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