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[道具类] [1.6.4-1.10.2][Industrial Craft 2——工业时代2]老牌科技Mod

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发表于 2017-4-14 23:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

工业2是围绕Minecraft生活现代化和生产自动化两个主题而展开的Minecraft模组,由IndustrialCraft2 Dev Team开发并维护。

它在工业1的基础上发展而来,引入名为Energy Unit(即EU)电力能源系统

以及对应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器,

其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,

极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,

同时还拥有许多拓展mod进一步丰富游戏体验,增加新的游戏目标。


作为最著名的Minecraft模组之一,

工业是初次接触大型Minecraft模组的玩家很好的选择。


tip:使用1.9.4之后的版本请注意,工业2的电压机制被重新采用,

当机器的输入电压过大时,机器将会爆炸!且已移除物品已全部重新采用。

(原文:Explosions in the EnergyNet are enabled again. If you connect a machine to an improper voltage, it will explode!)


注意:因为其过快的版本更新速度,MCMOD百科上关于IC2的资料不保证100%准确且适用于最新版本,请随时关注更新。

IC2的持续构建(CI)地址:

(通常有三个版本出现在下载页面里,请下载最后一个)

1.7.10:http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/

1.8.9:http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_18/

1.9.4:http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_19/

1.10+:http://jenkins.ic2.player.to/job/IC2_110/

既往版本一览:

Minecraft 版本号
IC2 版本号
(只有一个版本号时表示最终版本)
1.0.01.43_lf
1.1.0
1.71_lf
1.2.31.81_lf
1.2.4
1.90_lf
1.2.51.103_lf
1.3.21.106_lf
1.4.5
1.111_lf
1.4.61.115.222_lf
1.4.71.115.231_lf
1.5.11.115.349_lf
1.5.21.117.385_lf
1.6.11.118.397_lf
1.6.21.118.401_lf
1.6.42.0.397_experimental
1.7.2
2.1.484_experimental
1.7.10
2.2.1_experimental ~ 2.2.827_experimental
(仍保持更新,请前往Jenkins CI确认新版本号)
1.8.9
2.3.101_ex18 ~ 2.3.263_ex18
(仍保持更新,请前往Jenkins CI确认新版本号)
1.9.4
2.5.1-ex19 ~ 2.5.63-ex19
(仍保持更新,请前往Jenkins CI确认新版本号)
1.10+
2.6.1-ex110 ~ 2.6.200-ex110
(仍保持更新,请前往Jenkins CI确认新版本号)

IndustrialCraft 2 Dev Team名单:

当前活跃成员:

Player - 程序员,现任组长

Aroma1997 - 程序员

Estebes - 程序员

Chocohead - 程序员

Imer - 服务器维护者,内测人员


当前已不活跃的成员-这些成员曾参与过IC2的开发,但目前仅仅是保有团队成员的身份:


Thunderdark - 程序员

GregoriusT - 程序员


既往成员-这些成员曾经参与过IC2开发,现已因各种原因不再继续协助IC2的开发:

Alblaka - 创始人,前任组长

RichardG - 程序员

alexthesax - 程序员

Drashian - 程序员

Elementalist - 程序员

Feanturi - 材质

tahu44 - 模型制作

Lurch1985 - 音效

SirusKing - 美工


EU是什么?

电力是每tick(20分之一秒)传输的总电量,单个输出设备输出的值为电压。


举个例子:100台太阳能的发电量是100Eu/tick 而电压则是 1Eu/p (不计损耗)

电压只计算单个供电设备到对应存电/用电设备之间的电量(存电/用电设备/线缆一般有一个烧毁电压)。

因此,在依靠集群发电的太阳能发电中,可以大量采用锡线而不担心线路烧毁,因为单个供电设备(普通的太阳能发电机)到存电设备间的电压不会超过阈值。

电量 EU:

EU - 就是IC中的电能单位. EU类似于能量单位焦耳(Joule). EU由发电机(generators)产生, 可被存储于蓄电池和存电单元中(几乎所有的机器都能存),EU通过电缆传输,最终用于工业机器的供电上。

EU并不直接与红石电路中的电流相关, 但是多种工业机器能被红石电流所影响。

电流 EU/t:

EU/t - 就是每刻(tick)所产生/流动/消耗的电量. 他与功率的单位瓦特(Watt)相似.

可以使用EC检测器EC-Meter查看某个电力物品的平均电流。

- 忒刻(tick)是一种时间单位。在Minecraft的系统中,正常情况下,20ticks为1秒,1tick为1/20=0.05秒=50毫秒。

电压 EU/p:

EU/p - 就是单位体积(packet)内的电量。它反映的是某一时刻单位体积内所含电量的值。EU/p类似于电压值福特的概念。需要注意的是,除发电机外的所有电力物品都有一个电压门限,当该电力物品接受超过该门限的电压值(EU/p)时便会爆炸或者融化。

EU/p 对于一个电力物品是固定的,这与EU/t不同,EU/t通常会根据机器的开或者关,电容器满或者空或者发电机的运行或者停机而变化。 核发电机和带升级组件的发电机会发出非固定的电压(相对于普通不带升级组件的发电机来说), 但绝大多数设备都有固定的输入/输出电压.

电压的范围为 1 到 2048 EU(/p), 但有可能瞬时电压的峰值会超过2048。一刻(tick)时间内通过某一电力物品的EU值总和便是电流 EU/t。

下载地址


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发表于 2017-4-15 00:00:25 | 显示全部楼层
感觉我可以搬运工业的教程了233

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发表于 2017-4-21 22:31:52 | 显示全部楼层
为什么我感觉很怪

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发表于 2017-7-12 16:09:13 | 显示全部楼层
该更新了0.0

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发表于 2017-7-13 19:53:28 | 显示全部楼层
这可真好啊,老MOD了

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发表于 2017-7-14 15:29:16 来自手机 | 显示全部楼层
0.0下载了怎么弄进去

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发表于 2017-7-14 16:05:58 | 显示全部楼层
怎么把mod加进游戏里啊

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发表于 2017-7-14 17:41:13 来自手机 | 显示全部楼层
并加不进国服游戏里除非组件中心里出了还要用绿宝石去买。。

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发表于 2017-7-14 18:06:46 来自手机 | 显示全部楼层
求教mod下完了放哪里

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发表于 2017-7-14 19:55:01 来自手机 | 显示全部楼层
有没有高电压不爆炸的

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发表于 2017-7-14 21:14:37 来自手机 | 显示全部楼层
以前一直玩工业 然而现在网易连怎么装都不知道

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发表于 2017-7-14 21:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
怎么加进游戏里面啊?

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发表于 2017-7-16 10:10:02 | 显示全部楼层
然而并不能自己安装mod

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发表于 2017-7-16 14:07:28 来自手机 | 显示全部楼层
没有1.11.2差评,根本就加不进去差评。

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发表于 2017-7-17 18:59:58 | 显示全部楼层
马克
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