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[文学] [渲染入门] mine-imator超简单渲染 寒假拓(干)展(货)班第一课 背景资源的详细介绍

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发表于 2018-2-13 12:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 大有的童鞋 于 2018-2-13 12:39 编辑



请耐心看完本攻略(记得考完试再来上拓展班)


但是你们要注意我不会讲很多,都是零含水量的知识点


嗯大家好


欢迎参加mi寒假。拓。展。班,这个寒。假。拓。展    班其实不会影响到后面的正式课程(如果你很忙可以先写完作业再看帖),但其实是能够对大家的渲染水平有一个显著的提高的。
   

本期课程我们的重点就是讲讲关于在上学期没来得及讲的一些很重要的背景项,通常合理使用背景项能给我们的渲染照带来更加美妙的气氛。


先来看一看我们用高科技的背景可以干嘛:







untitled.png


海洋世界(全部使用mi内置)


那就正式开始教学咯!


首先来看几个细致的天文项:


untitled2.png


Show skyshow custom image是一对“鱼和熊掌,不可兼得”的组合。 Show sky是展示mc里原有的天空,show custom image则是在天空的位置展示你的一张图片。


Sun texture则是太阳的材质,如果制造日食景观就可以用得上。


相对的,Moon texture 就是月亮的材质(我的血月就是这么做出来的)。而仅当你使用默认材质时,Moon phase 才可以调。(Moon phase就是月相)


Timerotation我不讲了,光源那一课里面有提到过。


Sunlight range就是阳光射程,由于某种特殊原因,这个值越小越明亮,越大越阴暗。


Follow camera则是让阳光从摄像机的角度照射下来,让你能拍到顺光的风景。


接下来讲讲云:


Show clouds是展示云层


Flat clouds如果打钩就会把云变成扁平的。


Cloud texture就是云的材质,也是ps爱好者们可以用的。


Clouds speed 是指云移动的速度,在很后面的动画课里面会用到。


Clouds Y仅仅是指云的高度。


接着还有比较重要的Cloud block size,就是云的平面缩放项,下方的Clouds height是云的厚度。


为了确保你听进去了,我们来做个小练习,要求就是制作一张渲染照,其中至少有一项上述的存在。




untitled3.png


再来讲讲其他的项:


Skycolor是天空颜色,


Clouds color 是云朵的颜色。


Sunlight color则是阳光的颜色(相当的重要!!!)


Ambient color好像是未光照区域取色。


Night color则是夜晚取色。


Show fog就是展示雾,skyfog应该上是天上有没有雾(建议打开,不然背景会变得很奇怪),下面的Custom fog color是自定义雾的颜色。


Fog distance就是雾与摄影端的距离,剩下两个我就不乱讲了,大家自己去查。


本期干货课就到这里了,下面上自习课,自由提问。


D


阿不,其实还有个小福利!

手 。枪模型!
使用方法:新建任意物品并在library里打开,把材质换成我给的!
系列教程索引帖链接:
http://mc.netease.com/thread-149098-1-1.html


未标题-1.png

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发表于 2018-2-14 11:05:46 | 显示全部楼层
请问用mine-imator是怎么做到肢体弯曲的,很想达到那种效果。

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 楼主| 发表于 2018-2-14 12:30:04 | 显示全部楼层
黑羽君丶 发表于 2018-2-14 11:05
请问用mine-imator是怎么做到肢体弯曲的,很想达到那种效果。

双击肢体,会有一个绿环出现,调它就ok

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发表于 2018-2-14 12:47:08 | 显示全部楼层
大有的童鞋 发表于 2018-2-14 12:30
双击肢体,会有一个绿环出现,调它就ok

谢谢awa

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发表于 2018-2-14 15:56:51 来自手机 | 显示全部楼层
额……手枪模型……哪去了……

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发表于 2018-2-14 15:59:41 来自手机 | 显示全部楼层
哦对了 模型专业一点叫rig 而且有些rig不是那种打开方式 在1.1.2的版本里 是一个文件夹,文件夹的边上有一个加号的按钮点一下 选中rig文件 就可以添加 不过LZ的方法也可行 而且建议LZ把我给你的高级人模rig的网址放到这里

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发表于 2018-2-14 17:28:19 来自手机 | 显示全部楼层
可以做成这样:如图(不显示地面和云朵)

y

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还可以吧  发表于 2018-2-28 20:22
啊 不对 剑的颜色太亮了 我晚点改改吧  发表于 2018-2-14 17:29

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 楼主| 发表于 2018-2-14 17:47:25 来自手机 | 显示全部楼层
桔子味的卡洛 发表于 2018-2-14 15:59
哦对了 模型专业一点叫rig 而且有些rig不是那种打开方式 在1.1.2的版本里 是一个文件夹,文件夹的边上有一 ...

你理解错了,这里指的不是模型,我私聊告诉你。

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发表于 2018-2-14 18:01:25 来自手机 | 显示全部楼层
大有的童鞋 发表于 2018-2-14 17:47
你理解错了,这里指的不是模型,我私聊告诉你。

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发表于 2018-2-19 10:17:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 嗜血雷铭 于 2018-2-19 10:24 编辑

手指模型谁要,可以修改手指颜色。

_HI8WWE6W`TTLH(JI3POBGM.png

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没事嘴巴,眼睛,眉毛。我都有。  发表于 2018-2-23 15:04
头发跟具你的皮肤来做的  发表于 2018-2-23 15:03
而且一般外国大佬做动画用不到手指模型,一般都是用的:嘴巴、眼睛(眉毛的模型和眼睛是在一块的)还有头发  发表于 2018-2-21 17:47
据网上的帖子说,手指模型已经烂大街了……  发表于 2018-2-21 17:46
mmp好恐怖不知道为什么  发表于 2018-2-19 10:38

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发表于 2018-2-22 17:43:18 | 显示全部楼层
高级人模里面无论是眼睛、嘴巴,还是手,都是能大大增强画面美感的啊。用mine-imator做出C4D的效果。所以十分推荐高级人模(尤其是做现代化的图片(比如说持枪、开车什么的))

点评

高级人模也是像素化风格的啊。。。  发表于 2018-2-24 17:17
高级人模并不会破坏mc的风格,而是让mc的人物更加生动。  发表于 2018-2-23 15:02
额这个这个......那样就没有mc的风格了,我一般还是喜欢更像素化的图片。  发表于 2018-2-22 20:36

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如果有想学做高级人模的可以去这看这个视频,https://www.bilibili.com/video/av17779504/

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发表于 2018-2-23 15:20:21 | 显示全部楼层
再推荐一下国内玩mine-imator的几位大佬:GregShine_小耀,咸鱼如小龙,沉默&840;&925;,
Lyon_Abbot,亢体Excitablecell,回味无穷0731,绅一样的少年,Fdsdz房猪,Flamingcreeper5。等。一般都在b站上

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FC5可以  发表于 2018-2-25 23:33

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哈哈哈我有汉化版哈哈哈

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 楼主| 发表于 2018-2-28 20:52:53 来自手机 | 显示全部楼层
嗜血雷铭 发表于 2018-2-23 15:20
再推荐一下国内玩mine-imator的几位大佬:GregShine_小耀,咸鱼如小龙,沉默&840;&925;,
Lyon_Abbo ...

这位同学请在我楼下安静点,我有我自己的见解,而且你需要意识到你的留言不是合理的讨论,请少说话。谢谢
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