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[命令方块] 【火遁—大火球之术】+OOC (1.11—1.12.2)(方向免穷举)

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发表于 2018-3-21 15:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Msure 于 2018-3-21 15:15 编辑

因为还没有看见有发过朝向免穷举的教程
所以今天带来一个技能示例:

大火球之术
豪火球之术1.gif

豪火球之术2.gif

如图,右键发射一个火球。使得途径生物燃烧,撞到方块爆炸。或7.5秒后自动爆炸
解说:
之所以可以让火球向着玩家朝向向前移动,是利用了船的特性,可以通过将船tp到前面的乘客来做到向前移动,把船tp到玩家可以做到朝向同步

全部指令:
  1. init:/scoreboard objectives add use stat.useItem.minecraft.carrot_on_a_stick
  2. init:/scoreboard objectives add time dummy
  3. init:/scoreboard objectives add boom dummy
  4. rcb:/execute @a[score_use_min=1] ~ ~ ~ /summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {id:"minecraft:falling_block",Passengers:[{id:"minecraft:boat",Invulnerable:1b,CustomName:"1",CustomNameVisible:0,NoGravity:1b,Tags:["fire"],Passengers:[{id:"minecraft:silverfish",Invulnerable:1b,CustomName:"2",CustomNameVisible:0,Silent:1b,Tags:["fire"]},{id:"minecraft:silverfish",Invulnerable:1b,CustomName:"3",CustomNameVisible:0,Silent:1b,Tags:["fire"]}],}],}
  5. /scoreboard players add @e[tag=fire] time 1
  6. /execute @a[score_use_min=1] ~ ~ ~ tp @e[c=1,name=1,score_time=3] @p
  7. /tp @e[name=1,score_time=2,score_time_min=2] ~ ~-4 ~
  8. /execute @e[name=1,score_time_min=3,score_time=3] ~ ~ ~ /summon minecraft:giant ~ ~4 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:200d}],ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:0,Duration:9999}],Invulnerable:1b,Silent:1b,NoGravity:1b,Tags:["fire"]}
  9. /execute @e[name=1,tag=fire] ~ ~ ~ /teleport @e[type=giant,c=1,tag=fire] ~ ~4 ~
  10. /execute @e[name=1,score_time_min=3] ~ ~ ~ /tp @e[name=1,r=0,tag=fire] @e[name=2,c=1,tag=fire]
  11. /scoreboard players set @a[score_use_min=1] use 0
  12. /execute @e[tag=fire,type=giant,score_time_min=150,score_time=150] ~ ~ ~ /summon fireball ~ ~2 ~ {direction:[0.0,-1.0,0.0],ExplosionPower:3,CustomName:"大火球之术"}
  13. /tp @e[tag=fire,score_time_min=151] ~ ~-1000 ~
  14. /execute @e[type=giant,tag=fire] ~ ~ ~ /particle flame ~ ~ ~ 1.5 2 1.5 0.01 30 force @a
  15. /scoreboard players add @e[tag=fire,type=giant] boom 1
  16. /scoreboard players set @e[score_boom_min=2] time 149
  17. /execute @e[type=giant,tag=fire] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ air 0 scoreboard players set @e[r=0,type=giant,tag=fire] boom 0
  18. /execute @e[type=giant,tag=fire] ~ ~ ~ entitydata @e[r=3] {Fire:160}
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LKprc + 1 mc netease有你更精彩~
雾周 + 1 + 3 厉害了·1
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发表于 2018-3-21 15:27:28 来自手机 | 显示全部楼层
快来一起讨论下一个忍术会是什么

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妈耶好大一坨火,你是不是召唤的巨型僵尸啊

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一眼就能看到type=giant  发表于 2018-4-25 06:52

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发表于 2018-3-21 18:38:42 | 显示全部楼层
萌新表示很有用啊
长知识了a.a

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我猜会有螺旋丸

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发表于 2018-3-21 19:54:34 | 显示全部楼层
有没有办法让它飞的稍微快写

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发表于 2018-3-22 17:35:45 | 显示全部楼层
大家别光夸啊
小麦金锭留下
大火球好帅
(另外发现msure好像挺喜欢吊钩的)
这个骑猪不会不小心发出去吧
走着?

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发表于 2018-3-22 18:46:23 来自手机 | 显示全部楼层
额如果把碰撞箱删了还有用不?

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