楼主: MineZ
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[公告] MineZ 有奖建议征集帖

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发表于 2018-6-13 23:02:53 来自手机 | 只看该作者 IP:新加坡
服务器ID:烂到心里了

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发表于 2018-6-7 01:34:15 来自手机 | 只看该作者 IP:河北
【服务器ID】龙哥_MG 【建议内容】1,世界生成随机商人,僵尸掉落增加晶核,可用于和商人购买物品,解除了玩家过于依赖挖矿。2,随机出现幸存者营地,不可破坏,不可设置领地,里面有幸存者商人,新手玩家前期可以进入度过新手期。3,刷新城镇,房子里有装死僵尸,如靠近僵尸会反扑过来,增加惊险可玩性,房子内随机刷新物品,如衣物,弹药等等。4,增加武器和座驾,例如激光剑,枪械,车辆等!以上就是暂时的建议,如有补充,会在本帖继续留言,望采纳!谢谢!

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发表于 2018-6-5 18:10:27 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
【服务器ID】A剑圣X
【建议内容】1.加入可无视领地破坏方块物品,例如爆破C4:右键安装C4,利用遥控器启爆,可破坏3X3X3内的一切方块方块[基岩除外]获取方法:在快捷商店用一定的银币购买或用5个钻石块和4个TNT合成。
2.加入枪械。
3.空投内增加钻石套等等稀有物资,并且分离事件系统,重新做一个空投系统,3小时掉落一个空投,每次有百分之10的几率是超级空投,超级空投物资非常稀有
4.杀人赚钱系统.如:杀1人赚1银币:到指定杀人数时增加获取的银币,并到一定杀人数可获得一些物资,被自己杀死到一定数量则减少杀死人获得的银币几次或几十次。
       最后祝服务器越做越好,并且希望采取我的意见。

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发表于 2018-5-2 20:07:25 | 只看该作者 IP:广东
【服务器ID】(因为名字有敏感字符,所以只能不发,QQ:3522767891)
【建议内容】1,增加领地,领地不可在末地或地狱设置,每1方块领地1银卡
2,增加枪械MOD,我发现一个人拿着锄头,走过去,就被一堆雪球射死了,完全不知所措
3,增加NPC的MOD,随机在屋子里出现NPC,每个NPC拿着武器,可以取任务,可以攻击,但NPC会还手,NPC
被你杀死之后,你在小地图的黄点颜色就会变深,等于罪恶点加5
4,增加罪恶点系统,有一次,我在建房,一个人穿着铁甲来,我也铁甲,我还欢迎,结果被秒了,家被熊了,一点防备都没,所以我想,应该增加罪恶点系统,杀一个玩家,增加1点罪恶点,20罪恶点小地图颜色变红,超过20变深红,杀死奖励他的罪恶点-20的银卡,超过20的罪恶点可以在军事基地的军人NPC领通缉令,通缉令是一个地图,地图可以显示那个人的坐标,另外,罪恶点可以在菜单中看到
5.随机生成的或在军事基地的NPC可以领取任务,做了任务可以减少罪恶点

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发表于 2018-4-29 10:33:47 | 只看该作者 IP:江苏
帅气de小炎 发表于 2018-4-15 18:23
【服务器ID】墨炎0
【建议内容】 1.做几张地图,然后在里面刷一些物资什么的,类似于行尸走肉和DayZ
2.枪 ...

建议刷物资加枪械模组+1 (挖矿收益可观但这样不鼓励玩家pvp)

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发表于 2018-4-26 19:30:24 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
【服务器ID】MCLX
【建议内容】添加枪械材质包,让枪械功能更受欢迎;添加组队功能,可以让几人临时或长期的成为搭档(互相要PVP保护,另外有人退出游戏后,下次加载游戏(如果队伍还在), 就询问是否加入)

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发表于 2018-4-26 12:02:01 | 只看该作者 IP:江苏
【服务器ID】巴拉之小猪佩奇2
【建议内容】1.建议提升战争率:资源区和地盘,有巨大且稳定的物资和装备来源。在末地城,有附魔钻石装备和鞘翅等丰厚的物资 现在的状况是鞘翅成了绝版,不敢拿出来用,附魔钻石套舍不得穿,打不起仗的状况。有了资源区往往会引发争夺,从而更容易引发战争,(建议在资源区开启不掉落,站在装备相对较弱的玩家的角度考虑,让他们不至于对在收集物资时被老玩家射杀物资被抢而感到恐惧,资源区开设目的就是就是提供长期无限物资,只要花了时间,尽量能让每个玩家收集到好的物资,但是装备好的玩家还是可以进行阻碍,击杀玩家则不掉落银卡和经验,被击杀者进入灵魂状态)资源区每日更新
  2.细节建议 (1)坐标隐藏,开启后只有帮派成员可见。(2)换区限制,在附近有怪或被敌对玩家攻击后不能进行换区(如:被敌对玩家攻击后,30秒才可进行换区)否则玩家可以利用末影珍珠传送逃跑换区。(3)地盘占地面积,希望类似于上个版本基地方块等价的代价.也请不要一块地可以无限制堆到天空。

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发表于 2018-4-20 19:07:03 | 只看该作者 IP:江苏
【服务器ID】巴拉之小猪佩奇
【建议内容】头等建议 请无论如何先把帮助系统做好 刚开始玩不清楚功能方块的用法也就等于不清楚游戏规则,做两个窗口 一个提示窗口 一个聊天窗口 (都是可以开启或关闭的)提示游戏与其他生存服的特别之处 比如:是否有 不掉落 传送 枪械及其他更新 以及此生存服的玩法讲解   
   1.增加反建方块  建议将煤炭块为功能方块,及反建方块。此功能方块为防止自己不在线或不在领地时领地周边被他人故意创造抑制领地发展的环境,列如鬼魂方块 岩浆河 河水 方块属性 作用范围:边长50×50 上下高度50 只能放置在基地方块内(这样也不至于遍地放置而影响到他人的生存)
   2.资源问题 即使主世界 地狱 末地是无边界的 对于老玩家这可能是好的 但是我们真的更多的要为新来的游戏朋友着想,因为我们每个人都是从新手开始。听说新手是随机传送,我也不知道有多随机。但是我想没有边界主世界的资源虽然是无限的 但是资源的缺稀会成区块化 这个区块会越来越大 以至于新手们看见的村子废弃的 看见的矿井是照亮的 看见的沙漠神殿 丛林神庙也是搜过的。这令初期的玩家游戏性大幅下降。所以我的建议是在自由战局里多出一个资源服包括地狱和末地每日0点更新(这里面就要特别写上提示了 和平方块防老玩家欺压 还有不要在此世界留下贵重物品或精美的建筑物)。
   3.雇佣系统(需配合交易系统,可参考MC部落的)为促进玩家的经济发展雇佣系统也很有必要他能促进帮派的成长和做到不愁装备 主要目的是解决老玩家无论是做大型建筑物 种田还是放牧 还是收集怪物掉落物 都是一个很有效率的办法 佣人也可以得到自己想要的东西,这样相当于每个人都有了自己DIY的任务系统 详细:这个系统最要考虑和解决的2个因素就是佣人收了好处不做事或是搞破坏 雇主给了权限让佣人干了活不给好处 前者的损失是巨大的因完全避免 (农牧佣人:弄播种与收种权限,收获工具绑定雇主佣人拿着使用不能丢弃雇佣时间到了之后可返还雇主   建筑佣人: 佣人只能放置或拆除自己放置的方块而不是原本领地就有的方块 使用工具同上。)后者可以将损失缩小 可采用先劳后付款或选择日付。 还有一种叫自由佣人:主要去野外收集材料与物资。 雇主可以向玩家发起雇佣请求指令 玩家也可以向雇主发起雇佣请求指令 雇佣的佣人有三种类型也分为三种指令 分别代表三种权限 互动农田 在领地互动自己的方块 自由权限   对方随时都可以解除此关系 注:佣人在被雇佣期间获得的所有方块和物资都归雇主所有(灵魂绑定可参考MC部落)丢弃不掉 只能雇主本人获得。
   4.帮派以及玩家pvp问题 我觉得无论什么样程度的怪物都比不上与真实玩家较量来得有趣味。游戏里的怪物是 si 的固定的,我们玩久了总能熟能生巧或找出其破绽。生存的趣味难以保鲜。那为什么游戏中大部分人没有选择pvp或发动类似于帮派的规模战争?主要是因为没好装备的不敢打,有装备的打不起或舍不得打 si 了就容易被别人捡,代价太大。这就需要帮派作为后盾了,帮派中的每个成员都可能是帮派中的佣人,为帮派经济的某个环节或领域做出贡献。
   最后想说的是 这是我在pc版网易我的世界网络游戏里玩过的最喜欢的生存没有之一

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发表于 2018-4-17 19:52:57 | 只看该作者 IP:浙江
[服务器ID]092187
[建议内容]1服务器的手持光源是低配版的,看起来非常不顺眼。
2希望游戏出一个善恶值系统,这样对好人来说就有帮助,对坏人有影响。(例如我击杀好人,我会减善恶值,成为坏人,别人击杀我,我是坏人,所以他们会加善恶值。)
3服务器的内容有点少,希望后续出团战啊,抽奖池啊,吃鸡模式等等。
4服务器最大的问题就是交易问题,总有骗子利用让别人先扔来骗人,希望出交易系统。

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发表于 2018-4-17 19:43:57 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2018-4-15 18:23:35 | 只看该作者 IP:吉林
【服务器ID】墨炎0
【建议内容】 1.做几张地图,然后在里面刷一些物资什么的,类似于行尸走肉和DayZ
2.枪械系统一定要加,否则和正常生存没有什么区别
3.任务系统

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发表于 2018-4-15 12:16:36 | 只看该作者 IP:山东
【服务器ID】幼稚的颜控伯爵
【建议内容】1.加入系统商店来赚钱,加入环球市场来与其他玩家交易。
                  2.枪可以购买。
                  3.铁块放不了!!,希望改正
                  4.后期可以在特殊情况下破坏人的保护方块(入侵)。

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发表于 2018-4-14 16:26:15 | 只看该作者 IP:黑龙江
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建议:撤掉鬼魂方块,太他妈坑人了,被这个辣鸡方块neng死之后都下不了船,菜单也打不开

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发表于 2018-4-14 15:01:17 | 只看该作者 IP:黑龙江
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建议内容:加入Flan's mod【枪MOD】好不好

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发表于 2018-4-14 14:33:40 | 只看该作者 IP:广东
服务器ID:UUJun酱                        建议内容:加入新玩法,末日生存主题,进入超大地图后,玩家通过搜被大战之后被毁坏房子里的物资来变强,物资有材料,子弹,但是枪不能被玩家搜到,必须用合成的方法,被其他玩家攻击后被攻击的人会获得流血,断腿,会持续流血,移动速度变慢等,被辐射生物攻击的玩家会在一定时间内变为辐射生物,变成辐射生物的玩家会重新开始游戏,其装备会被其他玩家杀掉玩家变为的辐射生物来夺取,为了不变成丧尸玩家必须用材料来合成抗生素,绷带,等药品来应对各种情况来保持自己的游戏继续,我的意思楼主应该懂,剩下的楼主脑补吧!
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