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楼主: MineZ

[公告] MineZ 有奖建议征集帖

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发表于 2018-4-14 14:26:27 | 显示全部楼层 IP:广东
服务器ID:UUJun酱

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发表于 2018-4-14 11:23:29 | 显示全部楼层 IP:天津
【服务器ID】GregTech_GT
【建议内容】希望加入JEI及FTButilities以便于提高玩家体验

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发表于 2018-4-13 01:27:11 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
【服务器ID】社会渣滓
【建议内容】
        1、区域分级来满足不同游戏阶段的玩家。
                a、安全区:NPC基地半径x米内,玩家不能攻击,不能使用功能方块,没有怪物;
                b、危险区:NPC基地半径x米以外y米以内,PVE区域,不能使用功能方块;
                c、无法地带:NPC基地半径y米以外,PVP区域,且可以使用功能方块。
        2、一些特殊区域不能使用功能方块(可以理解为敌对的怪物们的基地),比如龙窝,末地门等。
        3、那些防御方块和辅助方块只能在自己圈地内放置,比如鬼魂方块、爆发方块、门神方块等等;可以满地图乱放,围别人圈地放,太不平衡也太卡服务器。
        4、地皮方块(铁块),听有些玩家说,放置无效,不知道现在是否能用它正常圈地。
        5、增加基地交易系统:NPC基地拍卖行、NPC基地摆摊、NPC基地交易行等都可以,系统收取略微的交易税来实现货币回收,防止通货膨胀;这是末日世界一个很重要的部分。
        6、增加货币系统:建议用实体货币,而非虚拟货币。推荐用食物、煤炭、铁锭、金锭、钻石等作为交易货币,不用专门再搞个货币的物品。
        7、增加基地仓库:比如免费仓库9个格子,若要增加仓库容量,则要用货币租赁更多仓库空间。若租赁到期,超出仓库空间的物品将被暂时冻结,直到再次租赁增加仓库空间才能去除超出部分的物品。
        8、增加任务系统:为新人和倒闭者提供基本温饱的任务,奖励主要为一点点的食物或者煤炭之类,也可以作为后期资源匮乏后的一种基础资源的补偿手段。
        9、增加帮派系统:包括NPC帮派和玩家帮派;不同NPC帮派间的关系,有合作,中立和敌对之分;
                        攻击同帮派或合作帮派的玩家,会扣帮派地位点数;攻击敌对帮派则加地位点数;
                        帮派地位的点数高低将影响领取帮派任务的级别以及一些帮派权限;
                玩家帮派么,当然主要还是人多热闹,同样也有帮派地位点数。
        10、增加科技和现代化元素:现在从内容角度来看,和原版几乎差不多,都是冷兵器时代,体现不出末日的气氛。希望能把机械、燃油、电能之类的相关元素加进来;让机械师类的玩家有用武之地。
                        就算飞机、坦克什么的不能造,但至少让玩家可以制作药品、陷阱、喷火器之类的小东西吧!!如果能做自行车之类的交通工具也好的。

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发表于 2018-4-10 14:06:13 | 显示全部楼层 IP:广东
【服务器ID】324740
【建议内容】圈地系统有一定的bug比如,我把末地圈了然后开个禁足大家就都不用进去了,还有直接把别人家四周圈了然后开禁足这样完全就玩不了了

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发表于 2018-4-10 11:27:59 | 显示全部楼层 IP:广东
本帖最后由 龙傲天2333 于 2018-4-10 11:34 编辑

【服务器ID】银河之力盖伦

【建议内容】
1看到很多人想要尸潮所以提醒一下
尸潮:
原版就有的设定,只需要加以引导去建设大村庄就有概率遇到,貌似无视亮度屋外生成。
2多战区设定很好现在完全不卡了,可是也没那么热闹了,最重要的是这可以跨服传送,这就不太好了:
比如我在一区做仓库,然后在2区探索,完事之后tp回一区仓库继续浪,这难度就降低了,就没意思。可以设置跨区CD什么的自己想办法。
3创意收集奖励问题,创意这个东西嘛,改改就是别人的东西了,这让人很沮丧降低效率和意愿,称号奖励不行,有了称号是不是就可以不用继续提意见了呢?所以要想别的奖励提高大家的积极性。
4末地传送门被大佬控制了,这很好,因为可以利用这个做战场。末地设置据点可拔除,像领地人生一样,7天一次的审判日,争夺末地控制权和传送权,加上末地外岛的地形易守难攻,做塔防攻城什么的很刺激,虚空才是boss!但是现在去不了末地的话,损失了很多乐趣。
5啊。。。不写了累


尸潮

尸潮

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发表于 2018-4-10 09:36:06 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
【服务器id】 客气的废萌太子
【建议内容】 1.丧尸图添加尸潮系统,晚上需要保护家园自己的领地,同时添加地图mod,一键整理和快速砍树。
                     2.由于游戏可玩性组队系统或者tpa传送好友,不然几千m跑跑就死了~
                     3.出生生存手册,以及相关玩法地皮圈地方说明,新萌表示各种玩不下去。
                     4.多加些mod新僵尸,枪械mod ,提高僵尸难度,可玩性多样。
                     5.相信有老玩家都知道丧尸服务器多处刷怪笼等都被玩家圈了,希望大家都好好玩。
                     6.末地传送门老传送到别的地方。希望修改下。哪里出去的哪里会去~
好了说了这么多,我相信未来这个我的世界能做的更好,我还是很喜欢这个模式的希望辅助能大大改善下。如有别的提议或者赞同的请在右下角留言点赞!谢谢大家!祝大家游戏愉快~!!

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发表于 2018-4-9 22:52:04 | 显示全部楼层 IP:吉林
【服务器ID】Mills
【建议内容】1.增加一些晚上有几率出现尸潮,需要守家之类的,才能够抵御。
                  2.增加背包mod可以快速整理背包,和制作大中小背包。
                  3.增加一些可以交换物品的固定NPC。

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发表于 2018-4-9 22:33:25 | 显示全部楼层 IP:吉林
【服务器ID】Mills
【建议内容】1.建议把/help内容修复,很多萌新在刚入【MINEZ】的时候游戏工具规则都不太懂,大佬基本也不会回复你的话。有些还会欺负萌新,所以对新手玩家不太友善。我是从萌新开始熬过来的。所以有很多玩家未能体会到游戏中的乐趣,就先行退出游戏。所以我希望把说明书补充的十分明确!!!让他们能更容易入手这款游戏,也从中找到乐趣。
                  2.建议做一个可以组队的功能,这样看到好朋友的位置,这样避免走失,找不到一起努力的小伙伴了,省时也省力,这个功能用能提高游戏档次和趣味。
                  3.我的建议就以上两点,是设身处地为游戏的广大萌新考虑的一条建议,也希望游戏能够更加出彩提出的一条建议。就这些了

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发表于 2018-4-9 13:15:41 | 显示全部楼层 IP:江西
我,无缘于死亡 发表于 2018-4-9 11:12
【服务器ID】千年狐妖
【建议内容】建议增加可操控的生物,可以进入他人领地攻击/保护自己领地

【服务器ID】千年狐妖
【建议内容】再加一条,基地方块只能设置为一个或者几个有效,要扩大范围就要像信标那样堆积金字塔增加领地范围,门神方块和鬼魂方块只能放在基地方块的多少范围之内。(为了避免有谁到处放方块毁了服务器)
也可以在获得信标之后增加设定基地的个数
如果会太卡就算了

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发表于 2018-4-9 11:12:39 | 显示全部楼层 IP:江西
【服务器ID】千年狐妖
【建议内容】建议增加可操控的生物,可以进入他人领地攻击/保护自己领地

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鬼见愁2 发表于 2018-4-7 17:24
【服务器ID】鬼见愁
【建议内容】1、希望腐竹修改这个银卡动不动消失的BUG,2、在基地做一个玩家能交易的 ...

6、希望腐竹优化一下敌对生物的血条,杀人的时候血条几乎看不见的,不知道对方还有多少血,是跑还是继续战斗

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发表于 2018-4-7 17:24:01 | 显示全部楼层 IP:浙江
【服务器ID】鬼见愁
【建议内容】1、希望腐竹修改这个银卡动不动消失的BUG,2、在基地做一个玩家能交易的地方。3、鬼魂方块削弱一点,太强了。4、增加一个可视的领地功能方块的范围。
5、请求腐竹想一个怎么攻破别人基地的方法。不然压根杀不到人

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发表于 2018-4-7 11:43:21 | 显示全部楼层 IP:广东
【服务器ID】buzhengji
【建议】把门神和鬼魂方块搞个数量限制。不然熊孩子用这两个方块围别人领地,主人从外面回来又进不去。还可能被别人乱放的鬼魂方块弄死

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发表于 2018-4-7 08:35:38 | 显示全部楼层 IP:浙江
【服务器ID】硝酸钠
【建议内容】推出一些特殊感染者,类似寻声者和smoker的东东难做,但tank,witch,应该可以做的

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发表于 2018-4-7 03:24:16 | 显示全部楼层 IP:山西
【服务器ID】某个渣渣
【建议内容】希望可以tpa,这个样子就可以和朋友一起玩,不然我从-1500跑到1000但是朋友又跑到了—1300,我觉得非常不方便,所以建议添加tpa
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