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[命令方块] 指令抽奖机(纯文字讲述)

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发表于 2018-5-4 23:12:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
原理:用随机传送传送盔甲架创立随机性,然后在传送后设立几个中继器的延迟触发将盔甲架下方几格的方块填充为红石触发一系列命令方块。
我希望有一天我能摸着我的左胸,骄傲的跟你说,这里换人了

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 楼主| 发表于 2018-5-4 23:12:28 来自手机 | 显示全部楼层

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发表于 2018-5-4 23:14:12 来自手机 | 显示全部楼层
呃呃

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发表于 2018-5-4 23:32:16 来自手机 | 显示全部楼层
来了

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发表于 2018-5-5 03:47:49 来自手机 | 显示全部楼层
怎么表示随机实体 @r只针对玩家

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 楼主| 发表于 2018-5-5 07:51:22 来自手机 | 显示全部楼层
Earth_portal 发表于 2018-5-5 03:47
怎么表示随机实体 @r只针对玩家

固定一个实体传送的,用随机传送指令以一个xz为中心向周围半径传送

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发表于 2020-2-11 15:03:15 | 显示全部楼层
不复杂吗
用积分板指令中的random随机增加
再检测玩家分数,这不就行了嘛
何须如此复杂

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 楼主| 发表于 2020-6-27 00:30:03 | 显示全部楼层
fffkfkfjfgjvj 发表于 2020-2-11 15:03
不复杂吗
用积分板指令中的random随机增加
再检测玩家分数,这不就行了嘛

18年的时候be还没有计分板
我希望有一天我能摸着我的左胸,骄傲的跟你说,这里换人了

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发表于 2020-6-27 18:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
推荐你去看一下明月庄主的随机数生成器。

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发表于 2020-6-27 21:50:16 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。你这种太麻烦了,直接kill @e[type=item,x=,y=,z=,r=,c=抽奖池奖品总数量-1].

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发表于 2020-6-27 21:54:54 来自手机 | 显示全部楼层
别忘了先kill箱子掉落物.

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发表于 2020-6-27 22:09:20 来自手机 | 显示全部楼层
???为啥听不懂?

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发表于 2020-6-27 22:31:05 来自手机 | 显示全部楼层
悟生 发表于 2020-6-27 22:09
???为啥听不懂?

....
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